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マスケット銃兵

マムルーク

マリヤンヌ・チャリオット弓兵

マロン騎兵

マンデカル騎兵

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戦士

戦車

戦闘車

戦列歩兵

槍銃兵

槍兵

対戦車兵

大砲

長槍兵

投石兵

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蛮族の騎乗兵

蛮族の弓騎兵

不死隊

武僧

遍歴の騎士

歩兵

野戦砲

鷲の戦士

弩兵

英雄

ヒッタイト・チャリオット
説明
機動力の高い強力な太古の重騎兵ユニット。森、熱帯雨林、丘陵のない平坦なタイルでターンを開始すると、 移動力+1。
歴史的背景
紀元前3000年頃にメソポタミアのインド・ヨーロッパ語族によって生み出された牛車は、いわばチャリオットの原型だった。その後、紀元前2500年頃にユーラシアのステップ地帯で馬が家畜化されると、その習慣はすぐに広まっていき、ほどなくして馬が台車につながれるようになる
(多くの場合、馬は横に並べられた)。当時の台車は、軽量化のため、板に2つの車輪と低い手すりをつけただけの物であったが、その分だけ小回りがきいた。運搬や競争といった実用的な使い道を除くと、チャリオットは主に古代の軍隊における機動部隊として活躍した。初めて戦場でチャリオットを使いこなしたのはヒッタイト人で、彼らは3人乗りの軽快なチャリオットを2頭の馬に曳かせていた。エジプト人も似たような兵器で敵を蹂躙した。ペルシア人は4頭の馬に曳かせた大型のチャリオットを発明し、車輪に刃を取り付けることで敵歩兵部隊の陣形を文字どおり切り崩した。
PortraitSquare
icon_unit_heavy_chariot

特性

アップグレード後:
icon_unit_knight
騎士
icon_unit_arabian_mamluk
マムルーク
icon_unit_mali_mandekalu_cavalry
マンデカル騎兵
icon_civilization_unknown
タグマ
レベルアップ・クラス: 重騎兵
icon_moves
2
移動ポイント
icon_strength
28
近接戦闘力

条件

技術
icon_tech_the_wheel
車輪
生産コスト
基本コスト: 65 生産力
購入コスト
基本コスト: 260 ゴールド
維持コスト
基本コスト: 1 ゴールド
PortraitSquare
icon_unit_heavy_chariot
説明
機動力の高い強力な太古の重騎兵ユニット。森、熱帯雨林、丘陵のない平坦なタイルでターンを開始すると、 移動力+1。
歴史的背景
紀元前3000年頃にメソポタミアのインド・ヨーロッパ語族によって生み出された牛車は、いわばチャリオットの原型だった。その後、紀元前2500年頃にユーラシアのステップ地帯で馬が家畜化されると、その習慣はすぐに広まっていき、ほどなくして馬が台車につながれるようになる
(多くの場合、馬は横に並べられた)。当時の台車は、軽量化のため、板に2つの車輪と低い手すりをつけただけの物であったが、その分だけ小回りがきいた。運搬や競争といった実用的な使い道を除くと、チャリオットは主に古代の軍隊における機動部隊として活躍した。初めて戦場でチャリオットを使いこなしたのはヒッタイト人で、彼らは3人乗りの軽快なチャリオットを2頭の馬に曳かせていた。エジプト人も似たような兵器で敵を蹂躙した。ペルシア人は4頭の馬に曳かせた大型のチャリオットを発明し、車輪に刃を取り付けることで敵歩兵部隊の陣形を文字どおり切り崩した。

特性

アップグレード後:
icon_unit_knight
騎士
icon_unit_arabian_mamluk
マムルーク
icon_unit_mali_mandekalu_cavalry
マンデカル騎兵
icon_civilization_unknown
タグマ
レベルアップ・クラス: 重騎兵
icon_moves
2
移動ポイント
icon_strength
28
近接戦闘力

条件

技術
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生産コスト
基本コスト: 65 生産力
購入コスト
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