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戦車

戦闘車

戦列歩兵

槍銃兵

槍兵

対戦車兵

大砲

長槍兵

投石兵

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蛮族の騎乗兵

蛮族の弓騎兵

不死隊

武僧

遍歴の騎士

歩兵

野戦砲

鷲の戦士

弩兵

英雄

巨大戦闘ロボット
説明
情報時代のスーパーユニット。水域での移動と戦闘が可能。大量破壊兵器に耐性がある。未来技術を研究することで戦闘力を強化できる。
歴史的背景
巨大戦闘ロボットは、その英語の頭文字からGDRとも呼ばれる。こうした2足歩行型戦闘プラットフォームが初めて実戦に投入される半世紀以上も前から、ポップカルチャーはその台頭を予想し、戦闘メカ、機動兵器、巨大ロボなど、男どもが目を輝かせそうな名前で呼んできた。この兵器が戦場をのし歩く姿は、友軍にとっては頼もしく、敵軍にとっては恐ろしいものだが、いずれにせよ見る者の心を揺さぶることは間違いない。人の姿を模し、改良を重ねてきたGDRは、ある意味では純粋な存在と言えるだろう。

GDRは隠密性とは無縁だが、その戦闘力は極めて高い。人間と同じような動きをさせられるように設計されているので、パイロットは攻撃や防御の方法を直観的に把握できる。モーションフィードバックにより、パイロットの動作を操縦の補助に使うことも可能だ。実際、GDRの運動制御こそシステム全体の中で最も高度な技術である、と考える者もいるほどだ。
PortraitSquare
icon_unit_giant_death_robot

特性

レベルアップ・クラス: GDR
icon_moves
5
移動ポイント
icon_strength
130
近接戦闘力
icon_ranged_strength
120
長距離戦闘力
icon_stats_antiair
90
対空攻撃力
icon_range
3
射程

条件

技術
icon_tech_robotics
ロボット工学
生産コスト
基本コスト: 1500 生産力
基本資源コスト: 1 ウラン(標準のスピード)
購入コスト
基本コスト: 6000 ゴールド
維持コスト
基本コスト: 15 ゴールド
消費: 毎ターン3 ウラン
PortraitSquare
icon_unit_giant_death_robot
説明
情報時代のスーパーユニット。水域での移動と戦闘が可能。大量破壊兵器に耐性がある。未来技術を研究することで戦闘力を強化できる。
歴史的背景
巨大戦闘ロボットは、その英語の頭文字からGDRとも呼ばれる。こうした2足歩行型戦闘プラットフォームが初めて実戦に投入される半世紀以上も前から、ポップカルチャーはその台頭を予想し、戦闘メカ、機動兵器、巨大ロボなど、男どもが目を輝かせそうな名前で呼んできた。この兵器が戦場をのし歩く姿は、友軍にとっては頼もしく、敵軍にとっては恐ろしいものだが、いずれにせよ見る者の心を揺さぶることは間違いない。人の姿を模し、改良を重ねてきたGDRは、ある意味では純粋な存在と言えるだろう。

GDRは隠密性とは無縁だが、その戦闘力は極めて高い。人間と同じような動きをさせられるように設計されているので、パイロットは攻撃や防御の方法を直観的に把握できる。モーションフィードバックにより、パイロットの動作を操縦の補助に使うことも可能だ。実際、GDRの運動制御こそシステム全体の中で最も高度な技術である、と考える者もいるほどだ。

特性

レベルアップ・クラス: GDR
icon_moves
5
移動ポイント
icon_strength
130
近接戦闘力
icon_ranged_strength
120
長距離戦闘力
icon_stats_antiair
90
対空攻撃力
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3
射程

条件

技術
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ロボット工学
生産コスト
基本コスト: 1500 生産力
基本資源コスト: 1 ウラン(標準のスピード)
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基本コスト: 15 ゴールド
消費: 毎ターン3 ウラン
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