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戦車

戦闘車

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槍銃兵

槍兵

対戦車兵

大砲

長槍兵

投石兵

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蛮族の騎乗兵

蛮族の弓騎兵

不死隊

武僧

遍歴の騎士

歩兵

野戦砲

鷲の戦士

弩兵

英雄

マンデカル騎兵
説明
騎士に取って代わるマリ固有の中世のユニット。マンデカル騎兵の4タイル以内にいる交易商ユニットは、陸地タイルで略奪を受けない。戦闘に勝利すると、そのユニットの基本 戦闘力の100%に相当する ゴールドを得る (標準のスピードで) 。
歴史的背景
サハラ砂漠の南では、馬は貴重であり、それに乗るマンデカル騎兵はマリ人社会のエリートだった。彼らは長槍と剣で武装し、鉄の兜と鎧をまとっていた。また、こうした甲冑と武器への需要から、マリの熟練した鍛冶職人 (鉄の加工は門外不出の技術とされていた) と戦闘でそれを使用する貴族は、一種の文化的同盟関係にあった。

マンサ・スンジャタは、一般的には騎兵を軍に導入した人物として知られている。サヘルと呼ばれるサハラ砂漠に南接する乾燥した草原地帯において、騎兵の機動力と衝撃力は脅威であり、それこそがマリの軍事的拡張の鍵だった。だが15世紀から16世紀にかけて気候が温かく、湿潤になると、ツェツェバエの行動範囲が拡大。馬や騎兵に病気を蔓延させ、マンデカル騎兵を弱体化させた。また、この時期には森林が減少し、木炭の原料となる木の供給が減少したため、伝統的な鉄製の武器がいっそう高価になった。
PortraitSquare
icon_unit_mali_mandekalu_cavalry

特性

以下に固有:
icon_civilization_mali
マリ
アップグレード後:
icon_unit_cuirassier
胸甲騎兵
icon_civilization_unknown
ウイングフッサー
icon_unit_american_rough_rider
ラフライダー
アップグレード前:
icon_unit_heavy_chariot
ヒッタイト・チャリオット
レベルアップ・クラス: 重騎兵
icon_moves
4
移動ポイント
icon_strength
55
近接戦闘力

条件

技術
icon_tech_stirrups
あぶみ
生産コスト
基本コスト: 220 生産力
基本資源コスト: 10 鉄(標準のスピード)
購入コスト
基本コスト: 880 ゴールド
維持コスト
基本コスト: 4 ゴールド
PortraitSquare
icon_unit_mali_mandekalu_cavalry
説明
騎士に取って代わるマリ固有の中世のユニット。マンデカル騎兵の4タイル以内にいる交易商ユニットは、陸地タイルで略奪を受けない。戦闘に勝利すると、そのユニットの基本 戦闘力の100%に相当する ゴールドを得る (標準のスピードで) 。
歴史的背景
サハラ砂漠の南では、馬は貴重であり、それに乗るマンデカル騎兵はマリ人社会のエリートだった。彼らは長槍と剣で武装し、鉄の兜と鎧をまとっていた。また、こうした甲冑と武器への需要から、マリの熟練した鍛冶職人 (鉄の加工は門外不出の技術とされていた) と戦闘でそれを使用する貴族は、一種の文化的同盟関係にあった。

マンサ・スンジャタは、一般的には騎兵を軍に導入した人物として知られている。サヘルと呼ばれるサハラ砂漠に南接する乾燥した草原地帯において、騎兵の機動力と衝撃力は脅威であり、それこそがマリの軍事的拡張の鍵だった。だが15世紀から16世紀にかけて気候が温かく、湿潤になると、ツェツェバエの行動範囲が拡大。馬や騎兵に病気を蔓延させ、マンデカル騎兵を弱体化させた。また、この時期には森林が減少し、木炭の原料となる木の供給が減少したため、伝統的な鉄製の武器がいっそう高価になった。

特性

以下に固有:
icon_civilization_mali
マリ
アップグレード後:
icon_unit_cuirassier
胸甲騎兵
icon_civilization_unknown
ウイングフッサー
icon_unit_american_rough_rider
ラフライダー
アップグレード前:
icon_unit_heavy_chariot
ヒッタイト・チャリオット
レベルアップ・クラス: 重騎兵
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4
移動ポイント
icon_strength
55
近接戦闘力

条件

技術
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あぶみ
生産コスト
基本コスト: 220 生産力
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基本コスト: 880 ゴールド
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