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ヒュパスピスタイ

フッサー

フルチェ

ヘヴスル

ヘタイロイ

ヘリコプター

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マスケット銃兵

マムルーク

マリヤンヌ・チャリオット弓兵

マロン騎兵

マンデカル騎兵

メンアットアームズ

ラフライダー

リャネロ

レギオン

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騎兵

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近代的対戦車兵

剣士

虎蹲砲

皇帝近衛隊

黒軍

散兵

侍

射石砲

重装歩兵

斥候

戦士

戦車

戦闘車

戦列歩兵

槍銃兵

槍兵

対戦車兵

大砲

長槍兵

投石兵

特殊部隊

蛮族の騎乗兵

蛮族の弓騎兵

不死隊

武僧

遍歴の騎士

歩兵

野戦砲

鷲の戦士

弩兵

英雄

ヘリコプター
説明
高い機動力を誇る原子力時代の軽騎兵ユニット。
歴史的背景
紀元前400年頃の中国では遊び道具として子どもに愛され、1480年代初頭にはダ・ヴィンチによってデザイン画が描かれ、1861年にはフランスのダメクールが蒸気を動力としたアルミ製の模型で実験を行った (が、飛び立たせることはできなかった)。フランス人のブレゲー兄弟がようやくパイロットが乗ったヘリコプターを60センチほど宙に浮かび上がらせたのは、1907年のことである。1933年にはドイツのフォッケウルフ社が世界初のツインローター機を軍事用に開発し、アメリカでもイゴーリ・シコルスキーが同様の航空機の開発を進めていた。ヘリコプターは第二次世界大戦ではほとんど使用されなかったが、朝鮮戦争では輸送用として導入され、ベトナム戦争ではついに武装した兵器として使用された。地形に沿って飛ぶことで探知されること防ぐ「匍匐飛行」は非常に有効であり、冷戦時には主要な対戦車兵器として米ソ両陣営によって運用された。現代の軍事作戦においてヘリコプターは、偵察、救助、兵員の投入と回収、近接航空支援など、さまざまな目的に用いられている。
PortraitSquare
icon_unit_helicopter

特性

アップグレード前:
icon_unit_cavalry
騎兵
icon_unit_russian_cossack
コサック
icon_unit_hungary_huszar
フッサー
icon_civilization_unknown
リャネロ
レベルアップ・クラス: 軽騎兵
icon_moves
4
移動ポイント
icon_strength
86
近接戦闘力

条件

技術
icon_tech_synthetic_materials
化学合成物質
生産コスト
基本コスト: 600 生産力
基本資源コスト: 1 アルミニウム(標準のスピード)
購入コスト
基本コスト: 2400 ゴールド
維持コスト
基本コスト: 7 ゴールド
消費: 毎ターン1 アルミニウム
PortraitSquare
icon_unit_helicopter
説明
高い機動力を誇る原子力時代の軽騎兵ユニット。
歴史的背景
紀元前400年頃の中国では遊び道具として子どもに愛され、1480年代初頭にはダ・ヴィンチによってデザイン画が描かれ、1861年にはフランスのダメクールが蒸気を動力としたアルミ製の模型で実験を行った (が、飛び立たせることはできなかった)。フランス人のブレゲー兄弟がようやくパイロットが乗ったヘリコプターを60センチほど宙に浮かび上がらせたのは、1907年のことである。1933年にはドイツのフォッケウルフ社が世界初のツインローター機を軍事用に開発し、アメリカでもイゴーリ・シコルスキーが同様の航空機の開発を進めていた。ヘリコプターは第二次世界大戦ではほとんど使用されなかったが、朝鮮戦争では輸送用として導入され、ベトナム戦争ではついに武装した兵器として使用された。地形に沿って飛ぶことで探知されること防ぐ「匍匐飛行」は非常に有効であり、冷戦時には主要な対戦車兵器として米ソ両陣営によって運用された。現代の軍事作戦においてヘリコプターは、偵察、救助、兵員の投入と回収、近接航空支援など、さまざまな目的に用いられている。

特性

アップグレード前:
icon_unit_cavalry
騎兵
icon_unit_russian_cossack
コサック
icon_unit_hungary_huszar
フッサー
icon_civilization_unknown
リャネロ
レベルアップ・クラス: 軽騎兵
icon_moves
4
移動ポイント
icon_strength
86
近接戦闘力

条件

技術
icon_tech_synthetic_materials
化学合成物質
生産コスト
基本コスト: 600 生産力
基本資源コスト: 1 アルミニウム(標準のスピード)
購入コスト
基本コスト: 2400 ゴールド
維持コスト
基本コスト: 7 ゴールド
消費: 毎ターン1 アルミニウム
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