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歴史的瞬間
蛮族の弓騎兵
説明
太古の原始的な騎馬弓兵。
歴史的背景
生きていくための道具が武器として使われることもある。多くの狩猟集団は、時には狩りによって、時には襲撃によって生活の糧を得ていた。彼らは機会があれば交易をおこない、可能なら狩猟と採集にいそしみ、好機と見れば隣人から奪った。騎乗した弓兵が操るコンポジットボウ (複合弓。木材と骨を貼り合わせた弓) は小ぶりだが絶大な威力を発揮したし、徒歩の弓兵は弓以外にもさまざまな武器を操ることができた。矢にも工夫があり、たとえば東アフリカの遊牧民は矢じりに逆とげをつけ、先端に毒を塗ることでその威力をより高めていた。北米の部族も弓を主要な武器とし、少なくとも当初はヨーロッパの入植者に抵抗した (自分たちも反撃を受けたが)。
PortraitSquare
icon_unit_barbarian_horse_archer

特性

以下に固有:
icon_civilization_barbarian
蛮族
レベルアップ・クラス: 長距離戦闘

条件

生産コスト
基本コスト: 35 生産力
購入コスト
基本コスト: 140 ゴールド
維持コスト
基本コスト: 1 ゴールド
PortraitSquare
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説明
太古の原始的な騎馬弓兵。
歴史的背景
生きていくための道具が武器として使われることもある。多くの狩猟集団は、時には狩りによって、時には襲撃によって生活の糧を得ていた。彼らは機会があれば交易をおこない、可能なら狩猟と採集にいそしみ、好機と見れば隣人から奪った。騎乗した弓兵が操るコンポジットボウ (複合弓。木材と骨を貼り合わせた弓) は小ぶりだが絶大な威力を発揮したし、徒歩の弓兵は弓以外にもさまざまな武器を操ることができた。矢にも工夫があり、たとえば東アフリカの遊牧民は矢じりに逆とげをつけ、先端に毒を塗ることでその威力をより高めていた。北米の部族も弓を主要な武器とし、少なくとも当初はヨーロッパの入植者に抵抗した (自分たちも反撃を受けたが)。

特性

以下に固有:
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蛮族
レベルアップ・クラス: 長距離戦闘

条件

生産コスト
基本コスト: 35 生産力
購入コスト
基本コスト: 140 ゴールド
維持コスト
基本コスト: 1 ゴールド