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斥候

戦士

戦車

戦闘車

戦列歩兵

槍銃兵

槍兵

対戦車兵

大砲

長槍兵

投石兵

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蛮族の騎乗兵

蛮族の弓騎兵

不死隊

武僧

遍歴の騎士

歩兵

野戦砲

鷲の戦士

弩兵

英雄

斥候
説明
移動速度に優れている太古の偵察ユニット。
歴史的背景
「斥候」と呼ばれた者たちは歴史上に数多くいる (英語では「スカウト」というので、ぱりっとした制服姿でキャンプをし、頑張った証明のバッジをもらっている子供たちも、一応は「斥候」ということになるだろう)。だが、荒野を行き来し、敵を偵察することを得意とする健脚の戦士は、狩猟採集の時代から存在していた。こうした「専門家」は、古代の文明にとっていわば目であり耳であった。彼らは集落を遠く離れ、未知の土地を探検し、敵を探した。時代とともに斥候の専門性は増し、今ではあらゆる軍事組織にとって欠かすことのできない重要な存在となっている。敵の居場所と意図を知ることは、今も昔も敗北を避けるための必須条件なのである。
PortraitSquare
icon_unit_scout

特性

アップグレード後:
icon_unit_skirmisher
散兵
icon_unit_inca_warakaq
ワラカク
レベルアップ・クラス: 偵察
icon_moves
3
移動ポイント
icon_strength
10
近接戦闘力

条件

生産コスト
基本コスト: 30 生産力
購入コスト
基本コスト: 120 ゴールド
PortraitSquare
icon_unit_scout
説明
移動速度に優れている太古の偵察ユニット。
歴史的背景
「斥候」と呼ばれた者たちは歴史上に数多くいる (英語では「スカウト」というので、ぱりっとした制服姿でキャンプをし、頑張った証明のバッジをもらっている子供たちも、一応は「斥候」ということになるだろう)。だが、荒野を行き来し、敵を偵察することを得意とする健脚の戦士は、狩猟採集の時代から存在していた。こうした「専門家」は、古代の文明にとっていわば目であり耳であった。彼らは集落を遠く離れ、未知の土地を探検し、敵を探した。時代とともに斥候の専門性は増し、今ではあらゆる軍事組織にとって欠かすことのできない重要な存在となっている。敵の居場所と意図を知ることは、今も昔も敗北を避けるための必須条件なのである。

特性

アップグレード後:
icon_unit_skirmisher
散兵
icon_unit_inca_warakaq
ワラカク
レベルアップ・クラス: 偵察
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3
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近接戦闘力

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