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ヘタイロイ

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マスケット銃兵

マムルーク

マリヤンヌ・チャリオット弓兵

マロン騎兵

マンデカル騎兵

メンアットアームズ

ラフライダー

リャネロ

レギオン

レッドコート

レンジャー

ロケット砲

ワラカク

ンガオ・ムベバ

火車

機械化歩兵

機関銃

騎士

騎乗兵

騎馬警察

騎兵

吸血鬼

弓兵

巨大戦闘ロボット

胸甲騎兵

近代的機甲部隊

近代的対戦車兵

剣士

虎蹲砲

皇帝近衛隊

黒軍

散兵

侍

射石砲

重装歩兵

斥候

戦士

戦車

戦闘車

戦列歩兵

槍銃兵

槍兵

対戦車兵

大砲

長槍兵

投石兵

特殊部隊

蛮族の騎乗兵

蛮族の弓騎兵

不死隊

武僧

遍歴の騎士

歩兵

野戦砲

鷲の戦士

弩兵

英雄

レギオン
説明
剣士に取ってかわるローマ固有の古典時代の近接戦闘ユニット。カストラを作ることができる。
歴史的背景
ローマ軍団、すなわちレギオンは史上最強の戦闘部隊であった (少なくとも、ローマ帝国の時代には)。兵力が定数に達している完全装備のレギオンはあらゆる地形を踏破し、道を作り、駐屯地を設営して敵の軍勢や城壁を打ち破った。レギオンはローマ市民のみから徴集された歩兵を中心に、料理人、武具師、技師、砲術師、医務兵、指揮官、そしてどこへでもついてくる従軍商人などで構成され、戦場で数年を過ごすことも可能だった。軽装歩兵、弓兵、斥候、騎兵などは補助的な存在であり、必要に応じて地方の非ローマ市民が任命された (生還して名誉除隊した者には市民権が与えられた)。 レギオンの重装歩兵は (概して) 非常に統率がとれており、ピルム (投げ槍) とグラディウス (小剣) を武器に、当時知られていた世界のほとんどを征服した。もっとも、当時知られていた世界の大半は、蛮族の土地や斜陽の帝国だったのだが。
PortraitSquare
icon_unit_roman_legion

特性

以下に固有:
icon_civilization_rome
ローマ
アップグレード後:
icon_civilization_unknown
メンアットアームズ
icon_unit_japanese_samurai
侍
icon_unit_norwegian_berserker
ベルセルク
icon_unit_georgian_khevsureti
ヘヴスル
アップグレード前:
icon_unit_warrior
戦士
レベルアップ・クラス: 近接戦闘
icon_moves
2
移動ポイント
icon_strength
40
近接戦闘力
icon_build_charges
1
労働力

条件

技術
icon_tech_iron_working
鉄器
生産コスト
基本コスト: 110 生産力
基本資源コスト: 10 鉄(標準のスピード)
購入コスト
基本コスト: 440 ゴールド
維持コスト
基本コスト: 2 ゴールド

用途

建設可能
icon_improvement_roman_fort
カストラ
PortraitSquare
icon_unit_roman_legion
説明
剣士に取ってかわるローマ固有の古典時代の近接戦闘ユニット。カストラを作ることができる。
歴史的背景
ローマ軍団、すなわちレギオンは史上最強の戦闘部隊であった (少なくとも、ローマ帝国の時代には)。兵力が定数に達している完全装備のレギオンはあらゆる地形を踏破し、道を作り、駐屯地を設営して敵の軍勢や城壁を打ち破った。レギオンはローマ市民のみから徴集された歩兵を中心に、料理人、武具師、技師、砲術師、医務兵、指揮官、そしてどこへでもついてくる従軍商人などで構成され、戦場で数年を過ごすことも可能だった。軽装歩兵、弓兵、斥候、騎兵などは補助的な存在であり、必要に応じて地方の非ローマ市民が任命された (生還して名誉除隊した者には市民権が与えられた)。 レギオンの重装歩兵は (概して) 非常に統率がとれており、ピルム (投げ槍) とグラディウス (小剣) を武器に、当時知られていた世界のほとんどを征服した。もっとも、当時知られていた世界の大半は、蛮族の土地や斜陽の帝国だったのだが。

特性

以下に固有:
icon_civilization_rome
ローマ
アップグレード後:
icon_civilization_unknown
メンアットアームズ
icon_unit_japanese_samurai
侍
icon_unit_norwegian_berserker
ベルセルク
icon_unit_georgian_khevsureti
ヘヴスル
アップグレード前:
icon_unit_warrior
戦士
レベルアップ・クラス: 近接戦闘
icon_moves
2
移動ポイント
icon_strength
40
近接戦闘力
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1
労働力

条件

技術
icon_tech_iron_working
鉄器
生産コスト
基本コスト: 110 生産力
基本資源コスト: 10 鉄(標準のスピード)
購入コスト
基本コスト: 440 ゴールド
維持コスト
基本コスト: 2 ゴールド

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建設可能
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