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戦闘車

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槍銃兵

槍兵

対戦車兵

大砲

長槍兵

投石兵

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蛮族の騎乗兵

蛮族の弓騎兵

不死隊

武僧

遍歴の騎士

歩兵

野戦砲

鷲の戦士

弩兵

英雄

槍銃兵
説明
ルネサンス時代後期の対騎兵ユニット。
歴史的背景
セミナーラの戦いで壊滅的な痛手をこうむったスペイン軍は、その後すぐれた防御戦術を発展させた。その眼目は、長槍兵を中央に、アルケブス銃兵 (火縄銃で武装した歩兵) をその周囲に配置し、両者を一体的に運用することにあった。離れている敵をアルケブス銃兵に攻撃させた後、敵の歩兵や騎兵が接近してきたら長槍兵の「槍ぶすま」の後ろに下がらせる戦法は、騎兵に蹂躙される危険性を最小限にとどめつつ、扱いづらいことで有名な銃に落ちついて弾薬を再装填することを可能としたため、スペインのアルケブス銃兵に最適であった。
PortraitSquare
icon_unit_pike_and_shot

特性

アップグレード後:
icon_unit_at_crew
対戦車兵
アップグレード前:
icon_unit_pikeman
長槍兵
icon_unit_zulu_impi
インピ
レベルアップ・クラス: 対騎兵
icon_moves
2
移動ポイント
icon_strength
55
近接戦闘力

条件

技術
icon_tech_metal_casting
鋳造
生産コスト
基本コスト: 250 生産力
購入コスト
基本コスト: 1000 ゴールド
維持コスト
基本コスト: 4 ゴールド
PortraitSquare
icon_unit_pike_and_shot
説明
ルネサンス時代後期の対騎兵ユニット。
歴史的背景
セミナーラの戦いで壊滅的な痛手をこうむったスペイン軍は、その後すぐれた防御戦術を発展させた。その眼目は、長槍兵を中央に、アルケブス銃兵 (火縄銃で武装した歩兵) をその周囲に配置し、両者を一体的に運用することにあった。離れている敵をアルケブス銃兵に攻撃させた後、敵の歩兵や騎兵が接近してきたら長槍兵の「槍ぶすま」の後ろに下がらせる戦法は、騎兵に蹂躙される危険性を最小限にとどめつつ、扱いづらいことで有名な銃に落ちついて弾薬を再装填することを可能としたため、スペインのアルケブス銃兵に最適であった。

特性

アップグレード後:
icon_unit_at_crew
対戦車兵
アップグレード前:
icon_unit_pikeman
長槍兵
icon_unit_zulu_impi
インピ
レベルアップ・クラス: 対騎兵
icon_moves
2
移動ポイント
icon_strength
55
近接戦闘力

条件

技術
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