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侍

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戦士

戦車

戦闘車

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槍銃兵

槍兵

対戦車兵

大砲

長槍兵

投石兵

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蛮族の騎乗兵

蛮族の弓騎兵

不死隊

武僧

遍歴の騎士

歩兵

野戦砲

鷲の戦士

弩兵

英雄

不死隊
説明
剣士に取ってかわるペルシア固有の近接戦闘ユニット。近接戦闘ユニットでありながら 射程2の長距離攻撃が可能。高い防御力を誇る。
歴史的背景
古代ペルシアの精鋭重歩兵部隊の勇猛ぶりは有名だが、知られていることの多くは、広く読まれているが必ずしも正確とは言えないヘロドトスの著作に依拠している。そもそも、この「不死隊」という名前自体、ペルシア語ではなくギリシャ語に由来しているのだ。

ヘロドトスによれば、不死隊は常に1万人ちょうどの兵士によって構成されており、死傷者が出ても即座に人員が補充されたため、兵力を減じることは決してなかったという。また、他の部隊とは糧食が別にされているなど、精鋭ゆえにその待遇も特別だった。不死隊の兵士は金属片を鱗状に貼りつけた色鮮やかな上着を防具として身に着け、短槍や剣、強力な弓など、さまざまな武器を携えていた。その実態がどのようなものであったにせよ、当時の人々にとって敬い (そして恐れ) の対象であったことは間違いないだろう。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

特性

以下に固有:
icon_civilization_unknown
ペルシア
アップグレード後:
icon_civilization_unknown
メンアットアームズ
icon_unit_japanese_samurai
侍
icon_unit_norwegian_berserker
ベルセルク
icon_unit_georgian_khevsureti
ヘヴスル
アップグレード前:
icon_unit_warrior
戦士
レベルアップ・クラス: 近接戦闘
icon_moves
2
移動ポイント
icon_strength
35
近接戦闘力
icon_ranged_strength
25
長距離戦闘力
icon_range
2
射程

条件

技術
icon_tech_iron_working
鉄器
生産コスト
基本コスト: 100 生産力
基本資源コスト: 10 鉄(標準のスピード)
購入コスト
基本コスト: 400 ゴールド
維持コスト
基本コスト: 2 ゴールド
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
説明
剣士に取ってかわるペルシア固有の近接戦闘ユニット。近接戦闘ユニットでありながら 射程2の長距離攻撃が可能。高い防御力を誇る。
歴史的背景
古代ペルシアの精鋭重歩兵部隊の勇猛ぶりは有名だが、知られていることの多くは、広く読まれているが必ずしも正確とは言えないヘロドトスの著作に依拠している。そもそも、この「不死隊」という名前自体、ペルシア語ではなくギリシャ語に由来しているのだ。

ヘロドトスによれば、不死隊は常に1万人ちょうどの兵士によって構成されており、死傷者が出ても即座に人員が補充されたため、兵力を減じることは決してなかったという。また、他の部隊とは糧食が別にされているなど、精鋭ゆえにその待遇も特別だった。不死隊の兵士は金属片を鱗状に貼りつけた色鮮やかな上着を防具として身に着け、短槍や剣、強力な弓など、さまざまな武器を携えていた。その実態がどのようなものであったにせよ、当時の人々にとって敬い (そして恐れ) の対象であったことは間違いないだろう。

特性

以下に固有:
icon_civilization_unknown
ペルシア
アップグレード後:
icon_civilization_unknown
メンアットアームズ
icon_unit_japanese_samurai
侍
icon_unit_norwegian_berserker
ベルセルク
icon_unit_georgian_khevsureti
ヘヴスル
アップグレード前:
icon_unit_warrior
戦士
レベルアップ・クラス: 近接戦闘
icon_moves
2
移動ポイント
icon_strength
35
近接戦闘力
icon_ranged_strength
25
長距離戦闘力
icon_range
2
射程

条件

技術
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鉄器
生産コスト
基本コスト: 100 生産力
基本資源コスト: 10 鉄(標準のスピード)
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