コンセプト
文明/指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間
オキチタウ
説明
クリー固有の太古のユニット。斥候に取ってかわる、強力な偵察ユニット。無償のレベルアップを1つ有する状態でスタートする。
歴史的背景
大雑把に訳せば「戦士」となるが、オキチタウは単なる戦闘員ではなく、クリー族の社会においてもっと重要な役割を果たしていた。有力者の息子である彼らは、部族が旅をする際には同胞を守り、定住している間は秩序を守った。抜けがけする者がいないよう、バッファロー狩りを取り締まることも彼らの仕事だった。クリー族は熟練の戦士である彼らを、非常に勇敢で戦いに長けているとして、並の者より一段上の存在と考えた。実際、賢明で人望に富む者も多く、平時にせよ戦時にせよ、彼らは有能な指導者として大いに活躍した。
PortraitSquare
icon_unit_cree_okihtcitaw

特性

以下に固有:
アップグレード後:
レベルアップ・クラス: 偵察

条件

生産コスト
基本コスト: 40 生産力
購入コスト
基本コスト: 160 ゴールド
PortraitSquare
icon_unit_cree_okihtcitaw
説明
クリー固有の太古のユニット。斥候に取ってかわる、強力な偵察ユニット。無償のレベルアップを1つ有する状態でスタートする。
歴史的背景
大雑把に訳せば「戦士」となるが、オキチタウは単なる戦闘員ではなく、クリー族の社会においてもっと重要な役割を果たしていた。有力者の息子である彼らは、部族が旅をする際には同胞を守り、定住している間は秩序を守った。抜けがけする者がいないよう、バッファロー狩りを取り締まることも彼らの仕事だった。クリー族は熟練の戦士である彼らを、非常に勇敢で戦いに長けているとして、並の者より一段上の存在と考えた。実際、賢明で人望に富む者も多く、平時にせよ戦時にせよ、彼らは有能な指導者として大いに活躍した。

特性

以下に固有:
アップグレード後:
レベルアップ・クラス: 偵察

条件

生産コスト
基本コスト: 40 生産力
購入コスト
基本コスト: 160 ゴールド