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戦車

戦闘車

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槍銃兵

槍兵

対戦車兵

大砲

長槍兵

投石兵

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蛮族の弓騎兵

不死隊

武僧

遍歴の騎士

歩兵

野戦砲

鷲の戦士

弩兵

英雄

ヴァル
説明
インド固有の古典時代の重騎兵ユニット。隣接する敵ユニットの 戦闘力-5。
歴史的背景
戦闘用の騎乗動物としては信頼性に欠けるところもあったが (なにしろパニックを起こすと味方の兵士を踏みつぶしてしまいかねなかったのだ)、火薬が登場するまでの間、戦象はインドの戦争で重要な役割を果たしつづけた。銃火器が登場する以前の戦場でヴァル (「王家の象」の意) が重用された理由は2つある。1つは、象の匂いを嗅いだ馬は平静を失いがちであり、敵の騎兵の戦力を削ぐ役に立ったため。もう1つは、時速25kmに達する象の突進はどんなに強固な歩兵の戦列でも容易に突き崩すことができ (象に鎧をまとわせると特に効果的だった)、槍兵も、弓兵も、その他向かう先に存在するものはなんでも粉砕できたためである。加えて象は生命力も極めて高く、60本もの矢を受けてなお生き延びたという記録も残されている。通常、ヴァルは背中に籠などをくくりつけられ、そこに弓兵を乗せて戦場に赴いたが、暴走して味方に危害を及ぼしはじめたときは、象使いが木槌と杭で頭蓋骨を貫いて命を奪うことになっていた。
PortraitSquare
icon_unit_indian_varu

特性

以下に固有:
icon_civilization_india
インド
アップグレード後:
icon_unit_cuirassier
胸甲騎兵
icon_civilization_unknown
ウイングフッサー
icon_unit_american_rough_rider
ラフライダー
レベルアップ・クラス: 重騎兵
icon_moves
2
移動ポイント
icon_strength
40
近接戦闘力

条件

技術
icon_tech_horseback_riding
騎乗
生産コスト
基本コスト: 120 生産力
購入コスト
基本コスト: 480 ゴールド
維持コスト
基本コスト: 2 ゴールド
PortraitSquare
icon_unit_indian_varu
説明
インド固有の古典時代の重騎兵ユニット。隣接する敵ユニットの 戦闘力-5。
歴史的背景
戦闘用の騎乗動物としては信頼性に欠けるところもあったが (なにしろパニックを起こすと味方の兵士を踏みつぶしてしまいかねなかったのだ)、火薬が登場するまでの間、戦象はインドの戦争で重要な役割を果たしつづけた。銃火器が登場する以前の戦場でヴァル (「王家の象」の意) が重用された理由は2つある。1つは、象の匂いを嗅いだ馬は平静を失いがちであり、敵の騎兵の戦力を削ぐ役に立ったため。もう1つは、時速25kmに達する象の突進はどんなに強固な歩兵の戦列でも容易に突き崩すことができ (象に鎧をまとわせると特に効果的だった)、槍兵も、弓兵も、その他向かう先に存在するものはなんでも粉砕できたためである。加えて象は生命力も極めて高く、60本もの矢を受けてなお生き延びたという記録も残されている。通常、ヴァルは背中に籠などをくくりつけられ、そこに弓兵を乗せて戦場に赴いたが、暴走して味方に危害を及ぼしはじめたときは、象使いが木槌と杭で頭蓋骨を貫いて命を奪うことになっていた。

特性

以下に固有:
icon_civilization_india
インド
アップグレード後:
icon_unit_cuirassier
胸甲騎兵
icon_civilization_unknown
ウイングフッサー
icon_unit_american_rough_rider
ラフライダー
レベルアップ・クラス: 重騎兵
icon_moves
2
移動ポイント
icon_strength
40
近接戦闘力

条件

技術
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騎乗
生産コスト
基本コスト: 120 生産力
購入コスト
基本コスト: 480 ゴールド
維持コスト
基本コスト: 2 ゴールド
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