게임 컨셉
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도시 국가
특수지구
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유닛 진급
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사회 제도
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자원
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역사적 순간

시가전

설명
특수지구 내 전투 시 전투력 +10.
역사적 배경
문자라는 기록 수단이 발명되기도 이전인 약 5,500년 전에 비옥한 구리 광산 주변에 위치한 하모우카루의 주민들은 현재까지 알려진 최초의 시가전을 경험하게 되었습니다. 당시 우루크의 군대는 시가지를 공격하며 눈에 보이는 모든 이들을 학살했습니다. 건물이 많은 지역에서의 전투는 전략적으로 매우 까다로웠고 중세 시대에는 이 까다로운 상황에 특출난 일부 군사부대가 출현했습니다. 도시의 성벽이 무너지면 보병들이 균열된 성벽을 통해 쏟아져 나와 적을 육탄전으로 제압했는데 십자군 전쟁 당시의 예루살렘과 콘스탄티노플을 이의 예로 들 수 있습니다. 육탄전이 요구된 이유는 기병부대나 발사부대의 활용도가 좁은 지역에서는 크게 떨어졌기 때문입니다.

특성

진급 부류
근접

요구사항

진급
특공대
수륙 양용
설명
특수지구 내 전투 시 전투력 +10.
역사적 배경
문자라는 기록 수단이 발명되기도 이전인 약 5,500년 전에 비옥한 구리 광산 주변에 위치한 하모우카루의 주민들은 현재까지 알려진 최초의 시가전을 경험하게 되었습니다. 당시 우루크의 군대는 시가지를 공격하며 눈에 보이는 모든 이들을 학살했습니다. 건물이 많은 지역에서의 전투는 전략적으로 매우 까다로웠고 중세 시대에는 이 까다로운 상황에 특출난 일부 군사부대가 출현했습니다. 도시의 성벽이 무너지면 보병들이 균열된 성벽을 통해 쏟아져 나와 적을 육탄전으로 제압했는데 십자군 전쟁 당시의 예루살렘과 콘스탄티노플을 이의 예로 들 수 있습니다. 육탄전이 요구된 이유는 기병부대나 발사부대의 활용도가 좁은 지역에서는 크게 떨어졌기 때문입니다.

특성

진급 부류
근접

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특공대
수륙 양용
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