게임 컨셉
문명/지도자
도시 국가
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불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간

공용 무기

설명
방어 시 전투력 +7.
역사적 배경
캐터펄트와 대포를 담당하는 포병대원은 백병전이 아닌 원거리 공격에 특화되어 있었고 적 병력과의 근접전 돌입 시 쉽게 몰살당하는 경향이 있었습니다. 하지만 대부분의 포병은 최악의 사태를 대비하여 경장갑을 착용했습니다. 예를 들어 로마의 포병은 근접한 적 보병으로부터 자신을 보호하기 위한 필룸이란 투창을 휴대했고 다른 군단이 도착할 때까지 필룸으로 시간을 벌었습니다. 기갑부대가 포대의 주된 천적으로 여겨졌을 무렵에는 화약과 향상된 전략이 등장했고, 포병은 권총과 단검으로 무장할 수 있었습니다. 또한 이들은 꽂을대, 스파이크, 삽 등의 도구를 사용하여 적군의 관심을 분산시켰습니다.

특성

진급 부류
공성
설명
방어 시 전투력 +7.
역사적 배경
캐터펄트와 대포를 담당하는 포병대원은 백병전이 아닌 원거리 공격에 특화되어 있었고 적 병력과의 근접전 돌입 시 쉽게 몰살당하는 경향이 있었습니다. 하지만 대부분의 포병은 최악의 사태를 대비하여 경장갑을 착용했습니다. 예를 들어 로마의 포병은 근접한 적 보병으로부터 자신을 보호하기 위한 필룸이란 투창을 휴대했고 다른 군단이 도착할 때까지 필룸으로 시간을 벌었습니다. 기갑부대가 포대의 주된 천적으로 여겨졌을 무렵에는 화약과 향상된 전략이 등장했고, 포병은 권총과 단검으로 무장할 수 있었습니다. 또한 이들은 꽂을대, 스파이크, 삽 등의 도구를 사용하여 적군의 관심을 분산시켰습니다.

특성

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