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Tagma

Tanque

Tigre agazapado

Trabuquete

Tripulación antitanque

Vampiro

Varu

Voi Chiến

Zombi

Héroes

Piquero
Descripción
Unidad anticaballería de la Edad Media.
Contexto histórico
Una pica es, básicamente, una lanza muy larga que se utiliza para clavar su punta afilada en alguien en lugar de lanzársela. Era muy eficaz contra otros soldados de infantería y especialmente contra todo tipo de jinetes. De hecho, aparte de los arqueros y del terreno enlodado, la pica era casi lo único que podía disuadir a los caballeros montados de arrollar a los campesinos. Por lo tanto, esta arma se utilizaba mejor en formaciones numerosas, como la falange griega o los cuadros de mercenarios suizos o de lansquenetes alemanes. Sin embargo, ya que resulta difícil sostener una pica con las dos manos y un escudo a la vez, los piqueros solían ser más vulnerables a los arqueros y soldados con espada, por lo que no eran diestros en el combate cuerpo a cuerpo. Pero, si podía mantener la formación cerrada, un grupo armado con picas era capaz de acabar con la oposición y afianzar los flancos contra los caballeros. Durante el apogeo de su uso, en el Renacimiento, las picas se hicieron cada vez más largas y llegaron a superar los 7 metros de longitud.
PortraitSquare
icon_unit_pikeman

Rasgos

Se mejora a
icon_unit_pike_and_shot
Piquero y tirador
Se mejora a partir de
icon_unit_spearman
Lancero
icon_unit_greek_hoplite
Hoplita
Clase de ascenso: Anticaballería
icon_moves
2
Puntos de movimiento
icon_strength
45
Fuerza cuerpo a cuerpo

Requisitos

Tecnología
icon_tech_military_tactics
Tácticas militares
Coste de producción
Coste básico: 200 Producción
Coste de adquisición
Coste básico: 800 Oro
Costes de mantenimiento
Coste básico: 3 Oro
PortraitSquare
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Descripción
Unidad anticaballería de la Edad Media.
Contexto histórico
Una pica es, básicamente, una lanza muy larga que se utiliza para clavar su punta afilada en alguien en lugar de lanzársela. Era muy eficaz contra otros soldados de infantería y especialmente contra todo tipo de jinetes. De hecho, aparte de los arqueros y del terreno enlodado, la pica era casi lo único que podía disuadir a los caballeros montados de arrollar a los campesinos. Por lo tanto, esta arma se utilizaba mejor en formaciones numerosas, como la falange griega o los cuadros de mercenarios suizos o de lansquenetes alemanes. Sin embargo, ya que resulta difícil sostener una pica con las dos manos y un escudo a la vez, los piqueros solían ser más vulnerables a los arqueros y soldados con espada, por lo que no eran diestros en el combate cuerpo a cuerpo. Pero, si podía mantener la formación cerrada, un grupo armado con picas era capaz de acabar con la oposición y afianzar los flancos contra los caballeros. Durante el apogeo de su uso, en el Renacimiento, las picas se hicieron cada vez más largas y llegaron a superar los 7 metros de longitud.

Rasgos

Se mejora a
icon_unit_pike_and_shot
Piquero y tirador
Se mejora a partir de
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Lancero
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Hoplita
Clase de ascenso: Anticaballería
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2
Puntos de movimiento
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45
Fuerza cuerpo a cuerpo

Requisitos

Tecnología
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