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Piquero y tirador

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Soldado con espada

Tagma

Tanque

Tigre agazapado

Trabuquete

Tripulación antitanque

Vampiro

Varu

Voi Chiến

Zombi

Héroes

Domrey
Descripción
Unidad de asedio exclusiva jémer de la Edad Media que sustituye al Trabuquete. Esta unidad tiene más Fuerza de combate cuerpo a cuerpo y a distancia que el Trabuquete. Puede moverse y disparar en el mismo turno y ejerce una zona de control.
Contexto histórico
¿Si la caballería no cuenta con suficientes caballos, por qué no usar elefantes para aplastar y atemorizar al enemigo?

Los jemeres continuaron la antigua tradición de usar elefantes de guerra en sus campañas militares. Los indios usaron por primera vez elefantes con fines militares hacia el año 1100 a. C., y convirtieron a un animal que empleaban en tareas agrícolas en 5500 kilos que sembraban el pánico en el campo de batalla (al menos hasta que se inventó la polvora).

Los reyes desfilaban a lomos de elefantes y sobre ellos combatían los líderes militares, cargando para romper las líneas enemigas.

Los jemeres usaban la precisión de las ballestas dobles para complementar la potencia de los elefantes. Esta versión domrey cuenta con más fuerza bruta gracias a una balista montada para empalar al incauto soldado que no huya despavorido.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Rasgos

Exclusivo de
icon_civilization_unknown
Jémer
Se mejora a
icon_unit_bombard
Bombarda
Se mejora a partir de
icon_unit_catapult
Catapulta
Clase de ascenso: Asedio
icon_moves
2
Puntos de movimiento
icon_strength
40
Fuerza cuerpo a cuerpo
icon_bombard
50
Fuerza de bombardeo
icon_range
2
Alcance

Requisitos

Tecnología
icon_tech_military_engineering
Ingeniería militar
Coste de producción
Coste básico: 200 Producción
Coste de adquisición
Coste básico: 800 Oro
Costes de mantenimiento
Coste básico: 3 Oro
PortraitSquare
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Descripción
Unidad de asedio exclusiva jémer de la Edad Media que sustituye al Trabuquete. Esta unidad tiene más Fuerza de combate cuerpo a cuerpo y a distancia que el Trabuquete. Puede moverse y disparar en el mismo turno y ejerce una zona de control.
Contexto histórico
¿Si la caballería no cuenta con suficientes caballos, por qué no usar elefantes para aplastar y atemorizar al enemigo?

Los jemeres continuaron la antigua tradición de usar elefantes de guerra en sus campañas militares. Los indios usaron por primera vez elefantes con fines militares hacia el año 1100 a. C., y convirtieron a un animal que empleaban en tareas agrícolas en 5500 kilos que sembraban el pánico en el campo de batalla (al menos hasta que se inventó la polvora).

Los reyes desfilaban a lomos de elefantes y sobre ellos combatían los líderes militares, cargando para romper las líneas enemigas.

Los jemeres usaban la precisión de las ballestas dobles para complementar la potencia de los elefantes. Esta versión domrey cuenta con más fuerza bruta gracias a una balista montada para empalar al incauto soldado que no huya despavorido.

Rasgos

Exclusivo de
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Jémer
Se mejora a
icon_unit_bombard
Bombarda
Se mejora a partir de
icon_unit_catapult
Catapulta
Clase de ascenso: Asedio
icon_moves
2
Puntos de movimiento
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40
Fuerza cuerpo a cuerpo
icon_bombard
50
Fuerza de bombardeo
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2
Alcance

Requisitos

Tecnología
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Coste básico: 200 Producción
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Coste básico: 3 Oro
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