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Tagma

Tanque

Tigre agazapado

Trabuquete

Tripulación antitanque

Vampiro

Varu

Voi Chiến

Zombi

Héroes

Fuerzas Especiales
Descripción
Unidad de reconocimiento de la Era Atómica. La habilidad de Desembarco aéreo permite moverse desde una casilla aliada a una ubicación que esté a 7 casillas de distancia (12 si se empieza desde un Aeródromo o una Pista de aterrizaje). Puede atacar a unidades de apoyo directamente sin tener que eliminar antes a la unidad de combate.
Contexto histórico
Algunos problemas militares tienen un alto riesgo de fracasar si se resuelven únicamente con soluciones militares: delicados efectos colaterales políticos, condiciones meteorológicas o peligros medioambientales extremos, o crispación y resistencia por parte de la población local. Los cuerpos de operaciones especiales están formados por soldados entrenados para desenvolverse en este tipo de situaciones, tanto en misiones de combate como de reconocimiento, o en asuntos políticos o civiles. Gracias a su habilidad, sus tácticas, su equipo, y al conocimiento del idioma y las costumbres de los países en los que actúan, son capaces de llevar a cabo misiones que ninguna otra unidad podría hacer. Su fuerza reside en la creatividad que emplean al enfrentarse al enemigo y en su capacidad para actuar al instante, sin importar lo peligrosa o inusual que sea la situación.
PortraitSquare
icon_unit_spec_ops

Rasgos

Se mejora a partir de
icon_unit_scottish_highlander
Highlander
icon_unit_ranger
Ranger
Clase de ascenso: Reconocimiento
icon_moves
3
Puntos de movimiento
icon_strength
60
Fuerza cuerpo a cuerpo
icon_ranged_strength
65
Fuerza a distancia
icon_range
2
Alcance

Requisitos

Tecnología
icon_tech_plastics
Plástico
Coste de producción
Coste básico: 520 Producción
Coste de adquisición
Coste básico: 2080 Oro
Costes de mantenimiento
Coste básico: 7 Oro
PortraitSquare
icon_unit_spec_ops
Descripción
Unidad de reconocimiento de la Era Atómica. La habilidad de Desembarco aéreo permite moverse desde una casilla aliada a una ubicación que esté a 7 casillas de distancia (12 si se empieza desde un Aeródromo o una Pista de aterrizaje). Puede atacar a unidades de apoyo directamente sin tener que eliminar antes a la unidad de combate.
Contexto histórico
Algunos problemas militares tienen un alto riesgo de fracasar si se resuelven únicamente con soluciones militares: delicados efectos colaterales políticos, condiciones meteorológicas o peligros medioambientales extremos, o crispación y resistencia por parte de la población local. Los cuerpos de operaciones especiales están formados por soldados entrenados para desenvolverse en este tipo de situaciones, tanto en misiones de combate como de reconocimiento, o en asuntos políticos o civiles. Gracias a su habilidad, sus tácticas, su equipo, y al conocimiento del idioma y las costumbres de los países en los que actúan, son capaces de llevar a cabo misiones que ninguna otra unidad podría hacer. Su fuerza reside en la creatividad que emplean al enfrentarse al enemigo y en su capacidad para actuar al instante, sin importar lo peligrosa o inusual que sea la situación.

Rasgos

Se mejora a partir de
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Highlander
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Ranger
Clase de ascenso: Reconocimiento
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3
Puntos de movimiento
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60
Fuerza cuerpo a cuerpo
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65
Fuerza a distancia
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2
Alcance

Requisitos

Tecnología
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