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Nihang

Okihtcitaw

Piquero

Piquero y tirador

Ranger

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Samurái

Soldado con espada

Tagma

Tanque

Tigre agazapado

Trabuquete

Tripulación antitanque

Vampiro

Varu

Voi Chiến

Zombi

Héroes

Infantería
Descripción
Unidad cuerpo a cuerpo de la Época Moderna.
Contexto histórico
A medida que la primera mitad del siglo XX avanzó, se dieron dos de las guerras más destructivas de la civilización, marcadas por avances notables en la tecnología de matarse entre sí. A pesar de todo, el soldado de infantería marchó a combatir, enfrentándose con desagrado a todos los horrores –ametralladoras, minas, gas, ametrallamientos y bombardeos desde el aire y todo el resto de males de la caja de Pandora– que los mayores científicos de la época pudieron inventar. La tarea de estos soldados de a pie no había cambiado mucho desde los lanceros y espadachines de la antigüedad: tomar o defender cualquier terreno que los generales decidieran que era importante. Pero el repertorio de trucos del propio soldado de infantería se volvió también cada vez más letal, con fusiles de repetición, pistolas automáticas, ametralladoras, lanzallamas, granadas y todo tipo de dispositivos inteligentes. Ya que el blindaje no paraba tales cosas, este se descartó en aras de la movilidad y del camuflaje. Hacia el final de la Segunda Guerra Mundial, los soldados de infantería podían plantarle cara a cualquier amenaza... suponiendo que sobrevivieran suficientes de ellos.
PortraitSquare
icon_unit_infantry

Rasgos

Se mejora a
icon_unit_mechanized_infantry
Infantería mecanizada
Se mejora a partir de
icon_civilization_unknown
Infantería de línea
icon_unit_english_redcoat
Casaca roja
icon_unit_french_garde_imperiale
Garde Impériale
Clase de ascenso: Cuerpo a cuerpo
icon_moves
2
Puntos de movimiento
icon_strength
75
Fuerza cuerpo a cuerpo

Requisitos

Tecnología
icon_tech_replaceable_parts
Repuestos
Coste de producción
Coste básico: 430 Producción
Coste de adquisición
Coste básico: 1720 Oro
Costes de mantenimiento
Coste básico: 6 Oro
PortraitSquare
icon_unit_infantry
Descripción
Unidad cuerpo a cuerpo de la Época Moderna.
Contexto histórico
A medida que la primera mitad del siglo XX avanzó, se dieron dos de las guerras más destructivas de la civilización, marcadas por avances notables en la tecnología de matarse entre sí. A pesar de todo, el soldado de infantería marchó a combatir, enfrentándose con desagrado a todos los horrores –ametralladoras, minas, gas, ametrallamientos y bombardeos desde el aire y todo el resto de males de la caja de Pandora– que los mayores científicos de la época pudieron inventar. La tarea de estos soldados de a pie no había cambiado mucho desde los lanceros y espadachines de la antigüedad: tomar o defender cualquier terreno que los generales decidieran que era importante. Pero el repertorio de trucos del propio soldado de infantería se volvió también cada vez más letal, con fusiles de repetición, pistolas automáticas, ametralladoras, lanzallamas, granadas y todo tipo de dispositivos inteligentes. Ya que el blindaje no paraba tales cosas, este se descartó en aras de la movilidad y del camuflaje. Hacia el final de la Segunda Guerra Mundial, los soldados de infantería podían plantarle cara a cualquier amenaza... suponiendo que sobrevivieran suficientes de ellos.

Rasgos

Se mejora a
icon_unit_mechanized_infantry
Infantería mecanizada
Se mejora a partir de
icon_civilization_unknown
Infantería de línea
icon_unit_english_redcoat
Casaca roja
icon_unit_french_garde_imperiale
Garde Impériale
Clase de ascenso: Cuerpo a cuerpo
icon_moves
2
Puntos de movimiento
icon_strength
75
Fuerza cuerpo a cuerpo

Requisitos

Tecnología
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