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Lancero
Descripción
Unidad anticaballería de la Antigüedad.
Contexto histórico
En cierto momento de la prehistoria de la civilización, algunos guerreros neolíticos decidieron que su cachiporra sería más eficaz si le afilaban el extremo. Y así apareció la lanza. Pero la punta acababa volviéndose roma con el uso. Muy pronto la gente endureció las puntas requemándolas (otro descubrimiento reciente); la siguiente innovación consistió en atar puntas de piedra tallada al palo; y, finalmente, puntas de metal. Las lanzas son bastante sencillas de dominar, por lo que fueron muy populares entre las primeras milicias, que eran el sustrato básico de la mayoría de ejércitos antiguos. Se pueden producir de manera bastante rápida y barata, y resultaban muy útiles contra los bárbaros a caballo. Durante siglos, la lanza atravesó un sinfín de evoluciones que culminaron en la bayoneta, que un soldado puede montar en el extremo de su fusil para tener una lanza con la que destripar el enemigo una vez más.
PortraitSquare
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Rasgos

Se mejora a
Clase de ascenso: Anticaballería

Requisitos

Tecnología
Coste de producción
Coste básico: 65 Producción
Coste de adquisición
Coste básico: 260 Oro
Costes de mantenimiento
Coste básico: 1 Oro
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Descripción
Unidad anticaballería de la Antigüedad.
Contexto histórico
En cierto momento de la prehistoria de la civilización, algunos guerreros neolíticos decidieron que su cachiporra sería más eficaz si le afilaban el extremo. Y así apareció la lanza. Pero la punta acababa volviéndose roma con el uso. Muy pronto la gente endureció las puntas requemándolas (otro descubrimiento reciente); la siguiente innovación consistió en atar puntas de piedra tallada al palo; y, finalmente, puntas de metal. Las lanzas son bastante sencillas de dominar, por lo que fueron muy populares entre las primeras milicias, que eran el sustrato básico de la mayoría de ejércitos antiguos. Se pueden producir de manera bastante rápida y barata, y resultaban muy útiles contra los bárbaros a caballo. Durante siglos, la lanza atravesó un sinfín de evoluciones que culminaron en la bayoneta, que un soldado puede montar en el extremo de su fusil para tener una lanza con la que destripar el enemigo una vez más.

Rasgos

Se mejora a
Clase de ascenso: Anticaballería

Requisitos

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Coste de producción
Coste básico: 65 Producción
Coste de adquisición
Coste básico: 260 Oro
Costes de mantenimiento
Coste básico: 1 Oro