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Piquero y tirador

Ranger

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Samurái

Soldado con espada

Tagma

Tanque

Tigre agazapado

Trabuquete

Tripulación antitanque

Vampiro

Varu

Voi Chiến

Zombi

Héroes

Carro de guerra
Descripción
Unidad exclusiva de Sumeria. Es más fuerte que cualquier otra unidad inicial. No tiene penalizaciones contra unidades de Anticaballería. 4 de Movimiento si esta unidad empieza en terreno abierto.
Contexto histórico
Las guerras casi constantes (más odios inveterados primitivos que conflictos armados) entre las ciudades-estado sumerias ayudaron a desarrollar un par de innovaciones en el arte de matar que se extenderían por todo el mundo antiguo. La primera batalla de la que quedó constancia para la posteridad fue entre Lagash y Umma, cerca del año 2525 a. C., recogida en la Estela de los Buitres. Entre otras cosas de interés, la estela muestra al comandante Eannatum montado en un "carro"; de hecho, más bien un carromato de cuatro ruedas tirado por asnos. El carro de guerra sumerio era un vehículo de cuatro ruedas compuesto por una cesta tejida y montada sobre ruedas de madera sólidas que manejaban dos hombres con hachas de combate y lanzas y que iba tirado por una yunta de cuatro onagros (asnos asiáticos). Aunque aparecen en esta estela y en otra, existe un considerable debate en cuanto a si los carros de guerra se llegaron a usar efectivamente en combate o servían más bien como "taxis de batalla", para llevar al comandante a los lugares estratégicos, donde podía desmontar y conducir personalmente a sus tropas al cuerpo a cuerpo. Cualquiera que fuera su función, el carro de guerra sumerio fue la génesis del posterior carro de guerra tirado por caballos.
PortraitSquare
icon_unit_sumerian_war_cart

Rasgos

Exclusivo de
icon_civilization_sumeria
Sumeria
Se mejora a
icon_unit_knight
Caballero
icon_unit_arabian_mamluk
Mameluco
icon_civilization_unknown
Tagma
Clase de ascenso: Caballería pesada
icon_moves
3
Puntos de movimiento
icon_strength
30
Fuerza cuerpo a cuerpo

Requisitos

Coste de producción
Coste básico: 55 Producción
Coste de adquisición
Coste básico: 220 Oro
PortraitSquare
icon_unit_sumerian_war_cart
Descripción
Unidad exclusiva de Sumeria. Es más fuerte que cualquier otra unidad inicial. No tiene penalizaciones contra unidades de Anticaballería. 4 de Movimiento si esta unidad empieza en terreno abierto.
Contexto histórico
Las guerras casi constantes (más odios inveterados primitivos que conflictos armados) entre las ciudades-estado sumerias ayudaron a desarrollar un par de innovaciones en el arte de matar que se extenderían por todo el mundo antiguo. La primera batalla de la que quedó constancia para la posteridad fue entre Lagash y Umma, cerca del año 2525 a. C., recogida en la Estela de los Buitres. Entre otras cosas de interés, la estela muestra al comandante Eannatum montado en un "carro"; de hecho, más bien un carromato de cuatro ruedas tirado por asnos. El carro de guerra sumerio era un vehículo de cuatro ruedas compuesto por una cesta tejida y montada sobre ruedas de madera sólidas que manejaban dos hombres con hachas de combate y lanzas y que iba tirado por una yunta de cuatro onagros (asnos asiáticos). Aunque aparecen en esta estela y en otra, existe un considerable debate en cuanto a si los carros de guerra se llegaron a usar efectivamente en combate o servían más bien como "taxis de batalla", para llevar al comandante a los lugares estratégicos, donde podía desmontar y conducir personalmente a sus tropas al cuerpo a cuerpo. Cualquiera que fuera su función, el carro de guerra sumerio fue la génesis del posterior carro de guerra tirado por caballos.

Rasgos

Exclusivo de
icon_civilization_sumeria
Sumeria
Se mejora a
icon_unit_knight
Caballero
icon_unit_arabian_mamluk
Mameluco
icon_civilization_unknown
Tagma
Clase de ascenso: Caballería pesada
icon_moves
3
Puntos de movimiento
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30
Fuerza cuerpo a cuerpo

Requisitos

Coste de producción
Coste básico: 55 Producción
Coste de adquisición
Coste básico: 220 Oro
Idioma
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