Concetti
Civiltà principali
Leader
Città-stato
Distretti
Edifici
Meraviglie e Progetti
Unità
Promozioni Unità
Grandi Personaggi
Tecnologie
Progressi civici
Governi e politiche
Religioni
Terreni e caratteristiche
Risorse
Rotte e miglioramenti

Dandara

Contesto storico
Le colonie nelle due Americhe, con poche eccezioni, furono costruite attraverso lo sfruttamento di popoli ridotti in schiavitù. In gran parte dei Caraibi, in Brasile e nella parte meridionale di quelli che sarebbero diventati gli Stati Uniti, questi popoli sfruttati erano africani. Ma non tutti gli schiavi furono condannati alla prigionia: nelle fitte foreste del Sudamerica sorsero molte comunità di cosiddetti "cimarroni" (dallo spagnolo "cimarrones"), costituite da schiavi che erano fuggiti o si erano ribellati e avevano trovato rifugio presso i popoli indigeni.

Palmares era un "quilombo", uno di questi insediamenti di cimarroni. La comunità, che si trovava nel nord-est del Brasile e prendeva il nome dai suoi alberi di palma, era costituita da schiavi originari di Congo e Angola fuggiti dalle piantagioni di zucchero ed era governata da un re. Palmares riuscì a restare libera per quasi tutto il Seicento; nel 1678 firmò un trattato con i portoghesi che ribadiva la sua indipendenza ma che obbligava i cittadini a restituire qualsiasi schiavo fuggiasco finisse nel suo territorio. Dandara e il marito Zumbi si opposero a questa imposizione e guidarono una rivolta contro i portoghesi.

Dandara era una maestra di capoeira, una forma di arte marziale che si era diffusa tra gli ex schiavi brasiliani. La capoeira combina movimenti fluidi, schivate e lo sfruttamento dell'inerzia dell'avversario per dar vita a una disciplina che si pone a metà tra il combattimento e la danza. L'aspetto più importante è che permetteva agli schiavi di combattere usando solo il loro corpo, proprio ciò di cui le potenze coloniali volevano impadronirsi. Dandara fu catturata nel 1694 e preferì suicidarsi piuttosto che tornare in una condizione di schiavitù.
Abilità esclusiva

Abbandona (2 cariche)

Fornisce un Monaco guerriero con 1 promozione.

Effetto passivo

+5 alla Forza di combattimento e +1 movimento alle unità terrestri di epoca industriale e moderna in un raggio di 2 caselle.

Dandara

Tratti caratteristici

Epoca industriale
Grandi Generali
Dandara
Contesto storico
Le colonie nelle due Americhe, con poche eccezioni, furono costruite attraverso lo sfruttamento di popoli ridotti in schiavitù. In gran parte dei Caraibi, in Brasile e nella parte meridionale di quelli che sarebbero diventati gli Stati Uniti, questi popoli sfruttati erano africani. Ma non tutti gli schiavi furono condannati alla prigionia: nelle fitte foreste del Sudamerica sorsero molte comunità di cosiddetti "cimarroni" (dallo spagnolo "cimarrones"), costituite da schiavi che erano fuggiti o si erano ribellati e avevano trovato rifugio presso i popoli indigeni.

Palmares era un "quilombo", uno di questi insediamenti di cimarroni. La comunità, che si trovava nel nord-est del Brasile e prendeva il nome dai suoi alberi di palma, era costituita da schiavi originari di Congo e Angola fuggiti dalle piantagioni di zucchero ed era governata da un re. Palmares riuscì a restare libera per quasi tutto il Seicento; nel 1678 firmò un trattato con i portoghesi che ribadiva la sua indipendenza ma che obbligava i cittadini a restituire qualsiasi schiavo fuggiasco finisse nel suo territorio. Dandara e il marito Zumbi si opposero a questa imposizione e guidarono una rivolta contro i portoghesi.

Dandara era una maestra di capoeira, una forma di arte marziale che si era diffusa tra gli ex schiavi brasiliani. La capoeira combina movimenti fluidi, schivate e lo sfruttamento dell'inerzia dell'avversario per dar vita a una disciplina che si pone a metà tra il combattimento e la danza. L'aspetto più importante è che permetteva agli schiavi di combattere usando solo il loro corpo, proprio ciò di cui le potenze coloniali volevano impadronirsi. Dandara fu catturata nel 1694 e preferì suicidarsi piuttosto che tornare in una condizione di schiavitù.

Tratti caratteristici

Epoca industriale
Grandi Generali
Abilità esclusiva

Abbandona (2 cariche)

Fornisce un Monaco guerriero con 1 promozione.

Effetto passivo

+5 alla Forza di combattimento e +1 movimento alle unità terrestri di epoca industriale e moderna in un raggio di 2 caselle.

Lingua
Scegli l'insieme di regole
Scarica la App
Get it on App Store
Get it on Google Play