Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ulepszenia

Alkazar

Barykada

Batey

Chateau

Chemamull

Elektrownia geotermalna

Elektrownia słoneczna

Elektrownia wiatrowa

Faktoria

Farma

Fort

Fort rzymski

Gospodarstwo hodowlane

Hacjenda

Hodowla ryb

Kamieniołom

Kampung

Klasztor

Kolonia morska

Kopalnia

Kopce Cahokii

Kopuła handlowa

Korporacja

Kościół skalny

Kurhan

Kurort narciarski

Lądowisko

Lodowisko hokejowe

Łodzie rybackie

Mahawihara

Mekewap

Misja

Moai

Morska elektrownia wiatrowa

Morska platforma wiertnicza

Nadmorski kurort

Nubijska piramida

Obóz

Olbrzymia głowa

Pa

Pairidaeza

Park miejski

Pastwisko

Plantacja

Polder

Pole golfowe

Przemysł

Pułapka

Qhapaq Ñan

Rysunki z Nazca

Sfinks

Silos atomowy

Skansen

Studnia schodkowa

Szyb naftowy

Tartak

Tunel górski

Uprawy tarasowe

Wampirzy zamek

Wielki Mur

Wzmocniona barykada

Ziggurat

Zmodernizowana pułapka

Szlaki

Kopalnia
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą tworzyć kopalnie.

+1 do produkcji. -1 do atrakcyjności. Można budować na wzgórzach lub odpowiednich zasobach.

Jeżeli kopalnia powstanie na zasobach luksusowych lub strategicznych, miasto będzie mogło korzystać z tych zasobów.
Kontekst historyczny
Wydobywanie cennych (a czasem i niezbyt cennych) minerałów jest równie istotnym elementem cywilizacji, jak wojna czy rolnictwo. Nawet w czasach prehistorycznych neolityczne grupy łowiecko-zbierackie wydobywały z ziemi krzemień w kopalniach takich jak te w Grimes Graves (ok. 4000 lat p.n.e.). Egipcjanie wydobywali malachit, Grecy – srebro, Rzymianie – cynę i ołów. Od tego czasu wszelkie cywilizacje znajdowały w ziemi coś, czego potrzebowały lub pożądały. Przed rewolucją przemysłową większość pracy wykonywano ręcznie, czy to w rozkopanej jamie, czy podziemnym tunelu. Wydobyciem trudnili się niewolnicy lub słabo opłacani robotnicy używający kilofów, łopat i młotów. Wśród pierwszych wielkich korporacji na świecie kilka było właśnie koncernami górniczymi, geolodzy zaś stale odkrywali nowe złoża surowców. Dziś większość ciężkiej pracy wykonują maszyny – szukają złóż, wydobywają je i przetwarzają. Są tak skuteczne w ogołacaniu ziemi ze wszystkiego, co cenne, że w samych Stanach Zjednoczonych znajduje się obecnie ponad 560 tysięcy opuszczonych kopalń.
PortraitSquare
icon_improvement_mine

Cechy

+1 do produkcji
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: -1
+1 do produkcji (wymaga terminu)
+1 do produkcji (wymaga uprzemysłowienia)
+1 do produkcji (wymaga inteligentnych materiałów)
Premia za sąsiedztwo
+1 do nauki za każde sąsiadujące pole z seowonem.

Wymagania

Technologia
icon_tech_mining
Górnictwo
icon_feature_volcanic_soil
Wulkaniczna gleba
icon_resource_copper
Miedź
icon_resource_diamonds
Diamenty
icon_resource_jade
Jadeit
icon_resource_mercury
Rtęć
icon_resource_salt
Sól
icon_resource_silver
Srebro
icon_resource_aluminum
Aluminium
icon_resource_coal
Węgiel
icon_resource_iron
Żelazo
icon_resource_niter
Saletra
icon_resource_uranium
Uran
icon_resource_amber
Bursztyn
icon_terrain_grass_hills
Łąki (wzgórza)
icon_terrain_plains_hills
Równiny (wzgórza)
icon_terrain_desert_hills
Pustynia (wzgórza)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (wzgórza)
icon_terrain_snow_hills
Śnieg (wzgórza)

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
PortraitSquare
icon_improvement_mine
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą tworzyć kopalnie.

+1 do produkcji. -1 do atrakcyjności. Można budować na wzgórzach lub odpowiednich zasobach.

Jeżeli kopalnia powstanie na zasobach luksusowych lub strategicznych, miasto będzie mogło korzystać z tych zasobów.
Kontekst historyczny
Wydobywanie cennych (a czasem i niezbyt cennych) minerałów jest równie istotnym elementem cywilizacji, jak wojna czy rolnictwo. Nawet w czasach prehistorycznych neolityczne grupy łowiecko-zbierackie wydobywały z ziemi krzemień w kopalniach takich jak te w Grimes Graves (ok. 4000 lat p.n.e.). Egipcjanie wydobywali malachit, Grecy – srebro, Rzymianie – cynę i ołów. Od tego czasu wszelkie cywilizacje znajdowały w ziemi coś, czego potrzebowały lub pożądały. Przed rewolucją przemysłową większość pracy wykonywano ręcznie, czy to w rozkopanej jamie, czy podziemnym tunelu. Wydobyciem trudnili się niewolnicy lub słabo opłacani robotnicy używający kilofów, łopat i młotów. Wśród pierwszych wielkich korporacji na świecie kilka było właśnie koncernami górniczymi, geolodzy zaś stale odkrywali nowe złoża surowców. Dziś większość ciężkiej pracy wykonują maszyny – szukają złóż, wydobywają je i przetwarzają. Są tak skuteczne w ogołacaniu ziemi ze wszystkiego, co cenne, że w samych Stanach Zjednoczonych znajduje się obecnie ponad 560 tysięcy opuszczonych kopalń.

Cechy

+1 do produkcji
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: -1
+1 do produkcji (wymaga terminu)
+1 do produkcji (wymaga uprzemysłowienia)
+1 do produkcji (wymaga inteligentnych materiałów)
Premia za sąsiedztwo
+1 do nauki za każde sąsiadujące pole z seowonem.

Wymagania

Technologia
icon_tech_mining
Górnictwo
icon_feature_volcanic_soil
Wulkaniczna gleba
icon_resource_copper
Miedź
icon_resource_diamonds
Diamenty
icon_resource_jade
Jadeit
icon_resource_mercury
Rtęć
icon_resource_salt
Sól
icon_resource_silver
Srebro
icon_resource_aluminum
Aluminium
icon_resource_coal
Węgiel
icon_resource_iron
Żelazo
icon_resource_niter
Saletra
icon_resource_uranium
Uran
icon_resource_amber
Bursztyn
icon_terrain_grass_hills
Łąki (wzgórza)
icon_terrain_plains_hills
Równiny (wzgórza)
icon_terrain_desert_hills
Pustynia (wzgórza)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (wzgórza)
icon_terrain_snow_hills
Śnieg (wzgórza)

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności