Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ulepszenia

Alkazar

Barykada

Batey

Chateau

Chemamull

Elektrownia geotermalna

Elektrownia słoneczna

Elektrownia wiatrowa

Faktoria

Farma

Fort

Fort rzymski

Gospodarstwo hodowlane

Hacjenda

Hodowla ryb

Kamieniołom

Kampung

Klasztor

Kolonia morska

Kopalnia

Kopce Cahokii

Kopuła handlowa

Korporacja

Kościół skalny

Kurhan

Kurort narciarski

Lądowisko

Lodowisko hokejowe

Łodzie rybackie

Mahawihara

Mekewap

Misja

Moai

Morska elektrownia wiatrowa

Morska platforma wiertnicza

Nadmorski kurort

Nubijska piramida

Obóz

Olbrzymia głowa

Pa

Pairidaeza

Park miejski

Pastwisko

Plantacja

Polder

Pole golfowe

Przemysł

Pułapka

Qhapaq Ñan

Rysunki z Nazca

Sfinks

Silos atomowy

Skansen

Studnia schodkowa

Szyb naftowy

Tartak

Tunel górski

Uprawy tarasowe

Wampirzy zamek

Wielki Mur

Wzmocniona barykada

Ziggurat

Zmodernizowana pułapka

Szlaki

Kolonia morska
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą zakładać kolonie morskie.

+2 do żywności. +1 do produkcji za każdą sąsiadującą łódź rybacką. Łodzie rybackie zyskują +1 do produkcji za każdą sąsiadującą kolonię morską. +1 do kultury i turystyki za każdą sąsiadującą rafę. +2 obszary mieszkalne. Można wznieść wyłącznie na polach wybrzeża, jeziora lub oceanu. Nie może sąsiadować z kolonią morską.
Kontekst historyczny
Zwyczajowo już morza rządzą się swymi własnymi prawami i są wolne od reguł narzucanych przez państwa. Czyni to je atrakcyjnymi dla osób, które chcą eksperymentować z nowymi formami rządów. W ten właśnie sposób powstała idea tworzenia morskich kolonii będących niezależnymi mikropaństwami. W chwili publikacji tej gry nie utworzono jeszcze trwałej, samowystarczalnej kolonii tego typu, ale wiele organizacji na całym świecie kontynuuje prace nad wcieleniem tej idei w życie poprzez tworzenie sztucznych wysp lub przystosowanie dużych statków morskich (takich jak wycofane z użytku oceaniczne promy wycieczkowe).
PortraitSquare
icon_improvement_seastead

Cechy

+2 do żywności
+2.0 do obszarów mieszkalnych
Premia za sąsiedztwo
+1 do produkcji za każde sąsiadujące pole z łodziami rybackimi.
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z rafą.

Wymagania

Technologia
icon_tech_seasteads
Kolonie morskie
icon_terrain_coast
Wybrzeże i jezioro
icon_terrain_ocean
Ocean

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
PortraitSquare
icon_improvement_seastead
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą zakładać kolonie morskie.

+2 do żywności. +1 do produkcji za każdą sąsiadującą łódź rybacką. Łodzie rybackie zyskują +1 do produkcji za każdą sąsiadującą kolonię morską. +1 do kultury i turystyki za każdą sąsiadującą rafę. +2 obszary mieszkalne. Można wznieść wyłącznie na polach wybrzeża, jeziora lub oceanu. Nie może sąsiadować z kolonią morską.
Kontekst historyczny
Zwyczajowo już morza rządzą się swymi własnymi prawami i są wolne od reguł narzucanych przez państwa. Czyni to je atrakcyjnymi dla osób, które chcą eksperymentować z nowymi formami rządów. W ten właśnie sposób powstała idea tworzenia morskich kolonii będących niezależnymi mikropaństwami. W chwili publikacji tej gry nie utworzono jeszcze trwałej, samowystarczalnej kolonii tego typu, ale wiele organizacji na całym świecie kontynuuje prace nad wcieleniem tej idei w życie poprzez tworzenie sztucznych wysp lub przystosowanie dużych statków morskich (takich jak wycofane z użytku oceaniczne promy wycieczkowe).

Cechy

+2 do żywności
+2.0 do obszarów mieszkalnych
Premia za sąsiedztwo
+1 do produkcji za każde sąsiadujące pole z łodziami rybackimi.
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z rafą.

Wymagania

Technologia
icon_tech_seasteads
Kolonie morskie
icon_terrain_coast
Wybrzeże i jezioro
icon_terrain_ocean
Ocean

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności