Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty
Gospodarstwo hodowlane
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą wznieść gospodarstwo hodowlane, dostępne tylko w Australii.

+1 do żywności i +1 do produkcji. +1 do żywności za każde sąsiadujące pastwisko. Dodatkowa żywność i produkcja za sąsiadujące gospodarstwa hodowlane i pastwiska wraz z postępami na drzewach technologii i idei. Można zbudować tylko na pustyni, wzgórzach na pustyni, łąkach i równinach.
Kontekst historyczny
Znajdujące się na pustkowiu gospodarstwa hodowlane słyną z ogromnych areałów, stad zwierząt i samowystarczalności. Przypominają amerykańskie rancza, lecz są na wskroś australijskie, prowadzone przez hodowców na niedostępnych i niegościnnych terenach. Często mają ogromną powierzchnię, która rekompensuje niewielką ilość paszy na pastwiskach i sporadyczne susze. W gospodarstwach hodowane są owce lub bydło. Bezbronne owce są łatwym kąskiem dla psów dingo. Dlatego na terenach, gdzie roi się od tych drapieżników, hodowcy już tradycyjnie przerzucili się na hodowlę bydła (zazwyczaj) odpornego na ataki dingo.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

Unikalne dla:
+1 do produkcji
+1 do żywności
+0.5 do obszarów mieszkalnych
Premia za sąsiedztwo
+1 do żywności za każde sąsiadujące pole z pastwiskiem.
+1 do produkcji za każde 2 sąsiadujące pola z gospodarstwem hodowlanym.Wymaga: Silnik parowy.
+1 do żywności za każde 2 sąsiadujące pola z gospodarstwem hodowlanym.Wymaga: Błyskawiczna relokacja.

Wykorzystanie

Stworzone przez
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą wznieść gospodarstwo hodowlane, dostępne tylko w Australii.

+1 do żywności i +1 do produkcji. +1 do żywności za każde sąsiadujące pastwisko. Dodatkowa żywność i produkcja za sąsiadujące gospodarstwa hodowlane i pastwiska wraz z postępami na drzewach technologii i idei. Można zbudować tylko na pustyni, wzgórzach na pustyni, łąkach i równinach.
Kontekst historyczny
Znajdujące się na pustkowiu gospodarstwa hodowlane słyną z ogromnych areałów, stad zwierząt i samowystarczalności. Przypominają amerykańskie rancza, lecz są na wskroś australijskie, prowadzone przez hodowców na niedostępnych i niegościnnych terenach. Często mają ogromną powierzchnię, która rekompensuje niewielką ilość paszy na pastwiskach i sporadyczne susze. W gospodarstwach hodowane są owce lub bydło. Bezbronne owce są łatwym kąskiem dla psów dingo. Dlatego na terenach, gdzie roi się od tych drapieżników, hodowcy już tradycyjnie przerzucili się na hodowlę bydła (zazwyczaj) odpornego na ataki dingo.

Cechy

Unikalne dla:
+1 do produkcji
+1 do żywności
+0.5 do obszarów mieszkalnych
Premia za sąsiedztwo
+1 do żywności za każde sąsiadujące pole z pastwiskiem.
+1 do produkcji za każde 2 sąsiadujące pola z gospodarstwem hodowlanym.Wymaga: Silnik parowy.
+1 do żywności za każde 2 sąsiadujące pola z gospodarstwem hodowlanym.Wymaga: Błyskawiczna relokacja.

Wykorzystanie

Stworzone przez