Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ulepszenia

Alkazar

Barykada

Batey

Chateau

Chemamull

Elektrownia geotermalna

Elektrownia słoneczna

Elektrownia wiatrowa

Faktoria

Farma

Fort

Fort rzymski

Gospodarstwo hodowlane

Hacjenda

Hodowla ryb

Kamieniołom

Kampung

Klasztor

Kolonia morska

Kopalnia

Kopce Cahokii

Kopuła handlowa

Korporacja

Kościół skalny

Kurhan

Kurort narciarski

Lądowisko

Lodowisko hokejowe

Łodzie rybackie

Mahawihara

Mekewap

Misja

Moai

Morska elektrownia wiatrowa

Morska platforma wiertnicza

Nadmorski kurort

Nubijska piramida

Obóz

Olbrzymia głowa

Pa

Pairidaeza

Park miejski

Pastwisko

Plantacja

Polder

Pole golfowe

Przemysł

Pułapka

Qhapaq Ñan

Rysunki z Nazca

Sfinks

Silos atomowy

Skansen

Studnia schodkowa

Szyb naftowy

Tartak

Tunel górski

Uprawy tarasowe

Wampirzy zamek

Wielki Mur

Wzmocniona barykada

Ziggurat

Zmodernizowana pułapka

Szlaki

Misja
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą wznosić misje, dostępne tylko w Hiszpanii.

+2 do wiary. +2 do wiary, +1 do produkcji i +1 do żywności, jeśli znajduje się na innym kontynencie niż twoja stolica. +1 do nauki za każdy sąsiadujący kampus i dzielnicę świątynną. Dodatkowa nauka po odkryciu dziedzictwa kulturowego. +2 do lojalności na turę dla miast z misją w sąsiedztwie centrum miasta, które nie znajdują się na kontynencie twojej początkowej stolicy.
Kontekst historyczny
Według Kościoła katolickiego misje to religijne społeczności oddane sprawie nauczania, opieki i pomocy udzielanych miejscowej ludności, wykonujące tym samym chrystusowe posłannictwo. Oczywiście hiszpańskie, portugalskie i francuskie misje miały na celu również nawrócenie tubylców i „ucywilizowanie” ich poprzez asymilację kulturową. Tradycyjnym wzorcem są misje hiszpańskie – samowystarczalne enklawy z kościołami, noclegowniami, polami i pastwiskami, ogrodami, stodołami, warsztatami, szpitalami i szkołami. Czasem były nawet ufortyfikowane i gotowe do obrony przed oporem. Większość misji w Amerykach, Azji i Afryce zarządzana była przez zakony takie jak franciszkanie, jezuici, dominikanie czy augustianie, nie zaś przez sam Kościół, skutki ich działania jednak były takie same. Tak czy inaczej misje stanowiły często punkty, wokół których skupiały się wysiłki kolonizacyjne Europejczyków.
PortraitSquare
icon_improvement_mission

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_spain
Hiszpania
+2 do wiary
+2 do nauki (wymaga dziedzictwa kulturowego)
Premia za sąsiedztwo
+1 do nauki za każde sąsiadujące pole z dzielnicą świątynną.
+1 do nauki za każde sąsiadujące pole z kampusem.

Wymagania

Technologia
icon_tech_education
Edukacja
icon_terrain_desert
Pustynia
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_snow
Śnieg
icon_terrain_desert_hills
Pustynia (wzgórza)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (wzgórza)
icon_terrain_plains_hills
Równiny (wzgórza)
icon_terrain_grass_hills
Łąki (wzgórza)
icon_terrain_snow_hills
Śnieg (wzgórza)

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
PortraitSquare
icon_improvement_mission
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą wznosić misje, dostępne tylko w Hiszpanii.

+2 do wiary. +2 do wiary, +1 do produkcji i +1 do żywności, jeśli znajduje się na innym kontynencie niż twoja stolica. +1 do nauki za każdy sąsiadujący kampus i dzielnicę świątynną. Dodatkowa nauka po odkryciu dziedzictwa kulturowego. +2 do lojalności na turę dla miast z misją w sąsiedztwie centrum miasta, które nie znajdują się na kontynencie twojej początkowej stolicy.
Kontekst historyczny
Według Kościoła katolickiego misje to religijne społeczności oddane sprawie nauczania, opieki i pomocy udzielanych miejscowej ludności, wykonujące tym samym chrystusowe posłannictwo. Oczywiście hiszpańskie, portugalskie i francuskie misje miały na celu również nawrócenie tubylców i „ucywilizowanie” ich poprzez asymilację kulturową. Tradycyjnym wzorcem są misje hiszpańskie – samowystarczalne enklawy z kościołami, noclegowniami, polami i pastwiskami, ogrodami, stodołami, warsztatami, szpitalami i szkołami. Czasem były nawet ufortyfikowane i gotowe do obrony przed oporem. Większość misji w Amerykach, Azji i Afryce zarządzana była przez zakony takie jak franciszkanie, jezuici, dominikanie czy augustianie, nie zaś przez sam Kościół, skutki ich działania jednak były takie same. Tak czy inaczej misje stanowiły często punkty, wokół których skupiały się wysiłki kolonizacyjne Europejczyków.

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_spain
Hiszpania
+2 do wiary
+2 do nauki (wymaga dziedzictwa kulturowego)
Premia za sąsiedztwo
+1 do nauki za każde sąsiadujące pole z dzielnicą świątynną.
+1 do nauki za każde sąsiadujące pole z kampusem.

Wymagania

Technologia
icon_tech_education
Edukacja
icon_terrain_desert
Pustynia
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_snow
Śnieg
icon_terrain_desert_hills
Pustynia (wzgórza)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (wzgórza)
icon_terrain_plains_hills
Równiny (wzgórza)
icon_terrain_grass_hills
Łąki (wzgórza)
icon_terrain_snow_hills
Śnieg (wzgórza)

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności