Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Apostoł

Archeolog

Budowniczowie

Guru

Inkwizytor

Komendant generalny

Kupiec

Misjonarz

Naturalista

Osadnicy

Szpieg

Wielki admirał

Wielki artysta

Wielki generał

Wielki inżynier

Wielki kupiec

Wielki muzyk

Wielki naukowiec

Wielki pisarz

Wielki prorok

Zespół rockowy

Walka lądowa

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Budowniczowie
Opis
Możliwość tworzenia ulepszeń pól, usuwania takich cech terenu jak lasy i lasy deszczowe lub gromadzenia zasobów. Budowniczych można użyć 3 razy. Liczba ta może zostać zwiększona dzięki doktrynom lub cudom takim jak piramidy.
Kontekst historyczny
Każda epoka miała swoich ciężko pracujących mężczyzn i kobiety, którzy tworzyli podwaliny codzienności – farmy, płoty, kopalnie, drogi, mosty, rowy, słowem – cywilizację. Czy byli to niewolnicy, ludzie zależni od pensji, zleceniobiorcy czy prywatni przedsiębiorcy, budowniczowie ci udawali się w dzicz i ujarzmiali ją, przemieniając w produktywne, dochodowe obszary. Później zaś zajmowali się bieżącym utrzymaniem infrastruktury i naprawami. Żadna cywilizacja nie była w stanie przetrwać bez tych kobiet i mężczyzn (i, przynajmniej do początków XX wieku, również dzieci). Choć technologia i nowoczesna maszyneria bez wątpienia bardzo ułatwiają nam zadanie, całe to budowanie i utrzymywanie szkieletu cywilizacji jest ciężkim, niewdzięcznym i niebezpiecznym interesem. W 2012 roku na polskich budowach zginęły 82 osoby, a w Wielkiej Brytanii życie straciło 46 budowlanych robotników.
PortraitSquare
icon_unit_builder

Cechy

icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_build_charges
3
Potencjał budowlany

Wymagania

Koszt produkcji
Koszt bazowy: 50 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 200 złota

Wykorzystanie

Potrafi budować
icon_improvement_farm
Farma
icon_improvement_mine
Kopalnia
icon_improvement_quarry
Kamieniołom
icon_improvement_fishing_boats
Łodzie rybackie
icon_improvement_pasture
Pastwisko
icon_improvement_plantation
Plantacja
icon_improvement_camp
Obóz
icon_improvement_lumber_mill
Tartak
icon_improvement_oil_well
Szyb naftowy
icon_improvement_offshore_oil_rig
Morska platforma wiertnicza
icon_improvement_beach_resort
Nadmorski kurort
icon_improvement_chateau
Chateau
icon_improvement_colossal_head
Olbrzymia głowa
icon_improvement_great_wall
Wielki Mur
icon_improvement_kurgan
Kurhan
icon_improvement_mission
Misja
icon_improvement_sphinx
Sfinks
icon_improvement_stepwell
Studnia schodkowa
icon_improvement_ziggurat
Ziggurat
icon_civilization_unknown
Kampung
icon_civilization_unknown
Alkazar
icon_civilization_unknown
Klasztor
icon_civilization_unknown
Nubijska piramida
icon_civilization_unknown
Pairidaeza
icon_civilization_unknown
Gospodarstwo hodowlane
icon_improvement_chemamull
Chemamull
icon_improvement_golf_course
Pole golfowe
icon_improvement_mekewap
Mekewap
icon_improvement_polder
Polder
icon_improvement_fishery
Hodowla ryb
icon_improvement_city_park
Park miejski
icon_improvement_geothermal_plant
Elektrownia geotermalna
icon_improvement_seastead
Kolonia morska
icon_improvement_solar_farm
Elektrownia słoneczna
icon_improvement_offshore_wind_farm
Morska elektrownia wiatrowa
icon_improvement_wind_farm
Elektrownia wiatrowa
icon_improvement_nazca_line
Rysunki z Nazca
icon_improvement_mound
Kopce Cahokii
icon_improvement_moai
Moai
icon_improvement_ski_resort
Kurort narciarski
icon_improvement_open_air_museum
Skansen
icon_improvement_ice_hockey_rink
Lodowisko hokejowe
icon_improvement_terrace_farm
Uprawy tarasowe
icon_improvement_mountain_road
Qhapaq Ñan
icon_civilization_unknown
Batey
icon_civilization_unknown
Hacjenda
icon_civilization_unknown
Przemysł
icon_civilization_unknown
Kościół skalny
icon_civilization_unknown
Mahawihara
icon_civilization_unknown
Kopuła handlowa
icon_civilization_unknown
Barykada
icon_civilization_unknown
Pułapka
PortraitSquare
icon_unit_builder
Opis
Możliwość tworzenia ulepszeń pól, usuwania takich cech terenu jak lasy i lasy deszczowe lub gromadzenia zasobów. Budowniczych można użyć 3 razy. Liczba ta może zostać zwiększona dzięki doktrynom lub cudom takim jak piramidy.
Kontekst historyczny
Każda epoka miała swoich ciężko pracujących mężczyzn i kobiety, którzy tworzyli podwaliny codzienności – farmy, płoty, kopalnie, drogi, mosty, rowy, słowem – cywilizację. Czy byli to niewolnicy, ludzie zależni od pensji, zleceniobiorcy czy prywatni przedsiębiorcy, budowniczowie ci udawali się w dzicz i ujarzmiali ją, przemieniając w produktywne, dochodowe obszary. Później zaś zajmowali się bieżącym utrzymaniem infrastruktury i naprawami. Żadna cywilizacja nie była w stanie przetrwać bez tych kobiet i mężczyzn (i, przynajmniej do początków XX wieku, również dzieci). Choć technologia i nowoczesna maszyneria bez wątpienia bardzo ułatwiają nam zadanie, całe to budowanie i utrzymywanie szkieletu cywilizacji jest ciężkim, niewdzięcznym i niebezpiecznym interesem. W 2012 roku na polskich budowach zginęły 82 osoby, a w Wielkiej Brytanii życie straciło 46 budowlanych robotników.

Cechy

icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_build_charges
3
Potencjał budowlany

Wymagania

Koszt produkcji
Koszt bazowy: 50 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 200 złota

Wykorzystanie

Potrafi budować
icon_improvement_farm
Farma
icon_improvement_mine
Kopalnia
icon_improvement_quarry
Kamieniołom
icon_improvement_fishing_boats
Łodzie rybackie
icon_improvement_pasture
Pastwisko
icon_improvement_plantation
Plantacja
icon_improvement_camp
Obóz
icon_improvement_lumber_mill
Tartak
icon_improvement_oil_well
Szyb naftowy
icon_improvement_offshore_oil_rig
Morska platforma wiertnicza
icon_improvement_beach_resort
Nadmorski kurort
icon_improvement_chateau
Chateau
icon_improvement_colossal_head
Olbrzymia głowa
icon_improvement_great_wall
Wielki Mur
icon_improvement_kurgan
Kurhan
icon_improvement_mission
Misja
icon_improvement_sphinx
Sfinks
icon_improvement_stepwell
Studnia schodkowa
icon_improvement_ziggurat
Ziggurat
icon_civilization_unknown
Kampung
icon_civilization_unknown
Alkazar
icon_civilization_unknown
Klasztor
icon_civilization_unknown
Nubijska piramida
icon_civilization_unknown
Pairidaeza
icon_civilization_unknown
Gospodarstwo hodowlane
icon_improvement_chemamull
Chemamull
icon_improvement_golf_course
Pole golfowe
icon_improvement_mekewap
Mekewap
icon_improvement_polder
Polder
icon_improvement_fishery
Hodowla ryb
icon_improvement_city_park
Park miejski
icon_improvement_geothermal_plant
Elektrownia geotermalna
icon_improvement_seastead
Kolonia morska
icon_improvement_solar_farm
Elektrownia słoneczna
icon_improvement_offshore_wind_farm
Morska elektrownia wiatrowa
icon_improvement_wind_farm
Elektrownia wiatrowa
icon_improvement_nazca_line
Rysunki z Nazca
icon_improvement_mound
Kopce Cahokii
icon_improvement_moai
Moai
icon_improvement_ski_resort
Kurort narciarski
icon_improvement_open_air_museum
Skansen
icon_improvement_ice_hockey_rink
Lodowisko hokejowe
icon_improvement_terrace_farm
Uprawy tarasowe
icon_improvement_mountain_road
Qhapaq Ñan
icon_civilization_unknown
Batey
icon_civilization_unknown
Hacjenda
icon_civilization_unknown
Przemysł
icon_civilization_unknown
Kościół skalny
icon_civilization_unknown
Mahawihara
icon_civilization_unknown
Kopuła handlowa
icon_civilization_unknown
Barykada
icon_civilization_unknown
Pułapka
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności