Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ulepszenia

Alkazar

Barykada

Batey

Chateau

Chemamull

Elektrownia geotermalna

Elektrownia słoneczna

Elektrownia wiatrowa

Faktoria

Farma

Fort

Fort rzymski

Gospodarstwo hodowlane

Hacjenda

Hodowla ryb

Kamieniołom

Kampung

Klasztor

Kolonia morska

Kopalnia

Kopce Cahokii

Kopuła handlowa

Korporacja

Kościół skalny

Kurhan

Kurort narciarski

Lądowisko

Lodowisko hokejowe

Łodzie rybackie

Mahawihara

Mekewap

Misja

Moai

Morska elektrownia wiatrowa

Morska platforma wiertnicza

Nadmorski kurort

Nubijska piramida

Obóz

Olbrzymia głowa

Pa

Pairidaeza

Park miejski

Pastwisko

Plantacja

Polder

Pole golfowe

Przemysł

Pułapka

Qhapaq Ñan

Rysunki z Nazca

Sfinks

Silos atomowy

Skansen

Studnia schodkowa

Szyb naftowy

Tartak

Tunel górski

Uprawy tarasowe

Wampirzy zamek

Wielki Mur

Wzmocniona barykada

Ziggurat

Zmodernizowana pułapka

Szlaki

Lodowisko hokejowe
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą tworzyć unikalne dla Kanady lodowiska hokejowe.

+1 udogodnienie. +1 do kultury za każde sąsiadujące pole z tundrą, tundrą ze wzgórzami, śniegiem oraz ze wzgórzami ze śniegiem. Zapewnia turystykę z kultury po odblokowaniu technologii lotu. +2 do żywności i produkcji po odblokowaniu idei sportu zawodowego. +4 do kultury, jeśli sąsiaduje ze stadionem. Można zbudować na polu z tundrą, wzgórzach z tundrą, śniegiem i wzgórzami ze śniegiem. Jedno lodowisko na miasto. +2 do atrakcyjności.
Kontekst historyczny
Nie ma nic bardziej satysfakcjonującego niż gra w hokeja na zamarzniętym stawie w słoneczny i mroźny zimowy dzień. Pod warunkiem, że nie weźmie się pod uwagę tego, że czasami lód na stawie jest nierówny, widzowie nie zawsze są w stanie zobaczyć wszystko, co się na nim dzieje, zimowa pogoda jest kapryśna, a organy do przygrywania przerywników muzycznych trudno rozstawić i zebrać pomiędzy grami. Więc tak naprawdę nie ma nic bardziej satysfakcjonującego niż miejsce, które rozwiązuje wszystkie te problemy, czyli lodowisko do hokeja.

Łyżwiarskie szaleństwo końca XIX wieku doprowadziło do masowego powstawania lodowisk. Pierwszy zorganizowany mecz hokejowy na krytym lodowisku odbył się w 1875 roku w Victoria Skating Rink w Montrealu. Od tego czasu jakość lodu poprawiła się dzięki odkryciom związanym z procesem zamarzania wody oraz za sprawą udomowienia dzikiej rolby. Zwiększyły się też udogodnienia dla fanów hokejowych rozgrywek, którzy mogą teraz liczyć na jedzenie i napoje oraz ochronę przed zbłąkanym krążkiem.
PortraitSquare
icon_improvement_ice_hockey_rink

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_canada
Kanada
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: 2
+2 do produkcji (wymaga sportu zawodowego)
+2 do żywności (wymaga sportu zawodowego)
Premia za sąsiedztwo
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z tundrą.
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z tundrą (wzgórza).
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z śniegiem.
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z śniegiem (wzgórza).

Wymagania

Idea
icon_civic_colonialism
Kolonializm
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_snow
Śnieg
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (wzgórza)
icon_terrain_snow_hills
Śnieg (wzgórza)

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
PortraitSquare
icon_improvement_ice_hockey_rink
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą tworzyć unikalne dla Kanady lodowiska hokejowe.

+1 udogodnienie. +1 do kultury za każde sąsiadujące pole z tundrą, tundrą ze wzgórzami, śniegiem oraz ze wzgórzami ze śniegiem. Zapewnia turystykę z kultury po odblokowaniu technologii lotu. +2 do żywności i produkcji po odblokowaniu idei sportu zawodowego. +4 do kultury, jeśli sąsiaduje ze stadionem. Można zbudować na polu z tundrą, wzgórzach z tundrą, śniegiem i wzgórzami ze śniegiem. Jedno lodowisko na miasto. +2 do atrakcyjności.
Kontekst historyczny
Nie ma nic bardziej satysfakcjonującego niż gra w hokeja na zamarzniętym stawie w słoneczny i mroźny zimowy dzień. Pod warunkiem, że nie weźmie się pod uwagę tego, że czasami lód na stawie jest nierówny, widzowie nie zawsze są w stanie zobaczyć wszystko, co się na nim dzieje, zimowa pogoda jest kapryśna, a organy do przygrywania przerywników muzycznych trudno rozstawić i zebrać pomiędzy grami. Więc tak naprawdę nie ma nic bardziej satysfakcjonującego niż miejsce, które rozwiązuje wszystkie te problemy, czyli lodowisko do hokeja.

Łyżwiarskie szaleństwo końca XIX wieku doprowadziło do masowego powstawania lodowisk. Pierwszy zorganizowany mecz hokejowy na krytym lodowisku odbył się w 1875 roku w Victoria Skating Rink w Montrealu. Od tego czasu jakość lodu poprawiła się dzięki odkryciom związanym z procesem zamarzania wody oraz za sprawą udomowienia dzikiej rolby. Zwiększyły się też udogodnienia dla fanów hokejowych rozgrywek, którzy mogą teraz liczyć na jedzenie i napoje oraz ochronę przed zbłąkanym krążkiem.

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_canada
Kanada
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: 2
+2 do produkcji (wymaga sportu zawodowego)
+2 do żywności (wymaga sportu zawodowego)
Premia za sąsiedztwo
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z tundrą.
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z tundrą (wzgórza).
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z śniegiem.
+1 do kultury za każde sąsiadujące pole z śniegiem (wzgórza).

Wymagania

Idea
icon_civic_colonialism
Kolonializm
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_snow
Śnieg
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (wzgórza)
icon_terrain_snow_hills
Śnieg (wzgórza)

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności