Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ulepszenia

Alkazar

Barykada

Batey

Chateau

Chemamull

Elektrownia geotermalna

Elektrownia słoneczna

Elektrownia wiatrowa

Faktoria

Farma

Fort

Fort rzymski

Gospodarstwo hodowlane

Hacjenda

Hodowla ryb

Kamieniołom

Kampung

Klasztor

Kolonia morska

Kopalnia

Kopce Cahokii

Kopuła handlowa

Korporacja

Kościół skalny

Kurhan

Kurort narciarski

Lądowisko

Lodowisko hokejowe

Łodzie rybackie

Mahawihara

Mekewap

Misja

Moai

Morska elektrownia wiatrowa

Morska platforma wiertnicza

Nadmorski kurort

Nubijska piramida

Obóz

Olbrzymia głowa

Pa

Pairidaeza

Park miejski

Pastwisko

Plantacja

Polder

Pole golfowe

Przemysł

Pułapka

Qhapaq Ñan

Rysunki z Nazca

Sfinks

Silos atomowy

Skansen

Studnia schodkowa

Szyb naftowy

Tartak

Tunel górski

Uprawy tarasowe

Wampirzy zamek

Wielki Mur

Wzmocniona barykada

Ziggurat

Zmodernizowana pułapka

Szlaki

Mekewap
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą tworzyć mekewap dostępny jedynie Kri.

Zapewnia +1 do produkcji i +1 do obszarów mieszkalnych. +1 złota, jeśli sąsiaduje z zasobem luksusowym. +1 do żywności za każde 2 sąsiadujące zasoby dodatkowe. Dodatkowa produkcja, złoto, żywność i obszary mieszkalne wraz z postępami na drzewach idei i technologii. Można umieścić wyłącznie na polach sąsiadujących z zasobami dodatkowymi lub luksusowymi. Nie można wybudować w sąsiedztwie innego mekewapu.
Kontekst historyczny
Budowane z brzozowej kory mekewapy były długoterminowymi schronieniami Indian Kri przeznaczonymi dla wielu osób. Kri ostrożnie ustawiali drewniany szkielet w kształcie kopuły, owijali go drewnianymi pasami, a następnie przeplatali pasy, by zabezpieczyć wnętrze przed zimnem i niekorzystnymi warunkami atmosferycznymi. Odpowiednio przygotowane schronienie zapewniało całkowitą ochronę przed deszczem.

Mekewapy nie były przenośne, ale na szczęście budowało się je stosunkowo łatwo i szybko.
PortraitSquare
icon_improvement_mekewap

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_cree
Kri
+1 do produkcji
+1.0 do obszarów mieszkalnych
+1 do produkcji (wymaga służby cywilnej)
Premia za sąsiedztwo
+1 do żywności za każde 2 sąsiadujące pola z dodatkowym zasobem.Wypierane przez ochronę przyrody.
+1 do żywności za każde sąsiadujące pole z dodatkowym zasobem.Wymaga: Ochrona przyrody.
+2 do złota za każde sąsiadujące pole z zasobem luksusowym.Wymaga: Kartografia.

Wymagania

Technologia
icon_tech_pottery
Garncarstwo
icon_terrain_desert
Pustynia
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_snow
Śnieg
icon_terrain_desert_hills
Pustynia (wzgórza)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (wzgórza)
icon_terrain_plains_hills
Równiny (wzgórza)
icon_terrain_grass_hills
Łąki (wzgórza)
icon_terrain_snow_hills
Śnieg (wzgórza)

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
PortraitSquare
icon_improvement_mekewap
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą tworzyć mekewap dostępny jedynie Kri.

Zapewnia +1 do produkcji i +1 do obszarów mieszkalnych. +1 złota, jeśli sąsiaduje z zasobem luksusowym. +1 do żywności za każde 2 sąsiadujące zasoby dodatkowe. Dodatkowa produkcja, złoto, żywność i obszary mieszkalne wraz z postępami na drzewach idei i technologii. Można umieścić wyłącznie na polach sąsiadujących z zasobami dodatkowymi lub luksusowymi. Nie można wybudować w sąsiedztwie innego mekewapu.
Kontekst historyczny
Budowane z brzozowej kory mekewapy były długoterminowymi schronieniami Indian Kri przeznaczonymi dla wielu osób. Kri ostrożnie ustawiali drewniany szkielet w kształcie kopuły, owijali go drewnianymi pasami, a następnie przeplatali pasy, by zabezpieczyć wnętrze przed zimnem i niekorzystnymi warunkami atmosferycznymi. Odpowiednio przygotowane schronienie zapewniało całkowitą ochronę przed deszczem.

Mekewapy nie były przenośne, ale na szczęście budowało się je stosunkowo łatwo i szybko.

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_cree
Kri
+1 do produkcji
+1.0 do obszarów mieszkalnych
+1 do produkcji (wymaga służby cywilnej)
Premia za sąsiedztwo
+1 do żywności za każde 2 sąsiadujące pola z dodatkowym zasobem.Wypierane przez ochronę przyrody.
+1 do żywności za każde sąsiadujące pole z dodatkowym zasobem.Wymaga: Ochrona przyrody.
+2 do złota za każde sąsiadujące pole z zasobem luksusowym.Wymaga: Kartografia.

Wymagania

Technologia
icon_tech_pottery
Garncarstwo
icon_terrain_desert
Pustynia
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_snow
Śnieg
icon_terrain_desert_hills
Pustynia (wzgórza)
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (wzgórza)
icon_terrain_plains_hills
Równiny (wzgórza)
icon_terrain_grass_hills
Łąki (wzgórza)
icon_terrain_snow_hills
Śnieg (wzgórza)

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności