Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ulepszenia

Alkazar

Barykada

Batey

Chateau

Chemamull

Elektrownia geotermalna

Elektrownia słoneczna

Elektrownia wiatrowa

Faktoria

Farma

Fort

Fort rzymski

Gospodarstwo hodowlane

Hacjenda

Hodowla ryb

Kamieniołom

Kampung

Klasztor

Kolonia morska

Kopalnia

Kopce Cahokii

Kopuła handlowa

Korporacja

Kościół skalny

Kurhan

Kurort narciarski

Lądowisko

Lodowisko hokejowe

Łodzie rybackie

Mahawihara

Mekewap

Misja

Moai

Morska elektrownia wiatrowa

Morska platforma wiertnicza

Nadmorski kurort

Nubijska piramida

Obóz

Olbrzymia głowa

Pa

Pairidaeza

Park miejski

Pastwisko

Plantacja

Polder

Pole golfowe

Przemysł

Pułapka

Qhapaq Ñan

Rysunki z Nazca

Sfinks

Silos atomowy

Skansen

Studnia schodkowa

Szyb naftowy

Tartak

Tunel górski

Uprawy tarasowe

Wampirzy zamek

Wielki Mur

Wzmocniona barykada

Ziggurat

Zmodernizowana pułapka

Szlaki

Morska platforma wiertnicza
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą wznosić morską platformę wiertniczą.

-1 do atrakcyjności. Może być wznoszona wyłącznie na polach wybrzeża lub jeziora, na których znajduje się ropa.
Kontekst historyczny
Kiedyś, dawno temu, platformy na morzu służyły ludom pierwotnym do łowienia ryb, zbierania wodorostów lub muszli. Gdy jednak ludzkość odkryła zastosowanie ropy naftowej, stały się one potężnymi konstrukcjami umieszczonymi na głębokich wodach i wysysającymi spod dna czarne złoto. Pierwsze podwodne odwierty w poszukiwaniu ropy wykonano w 1891 roku na słodkowodnym jeziorze St. Mary's w stanie Ohio. Prawdziwa platforma wiertnicza stanęła w 1896 roku na polu naftowym Summerland przy wybrzeżu kalifornijskim, nieopodal miasta Santa Barbara. Niedługo później, po 1910 roku, podobne konstrukcje pojawiły się nieopodal brzegów Teksasu i Luizjany, na Morzu Kaspijskim nieopodal Azerbejdżanu w latach 20., w Zatoce Perskiej, na Morzu Północnym, basenach Campos i Santos nieopodal Brazylii i w każdym innym miejscu, które wzięły sobie za cel kompanie naftowe. Podwodne rurociągi rozwiązały problem taniego dostarczania ropy na ląd. Choć platformy wiertnicze są drogie i od czasu do czasu toną lub padają ofiarą wycieku, zyski przewyższają koszta. Przynajmniej na krótką metę.
PortraitSquare
icon_improvement_offshore_oil_rig

Cechy

+2 do produkcji
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: -1
+1 do produkcji (wymaga systemów predykcyjnych)

Wymagania

Technologia
icon_tech_plastics
Tworzywo sztuczne
icon_resource_oil
Ropa
icon_terrain_coast
Wybrzeże i jezioro
icon_terrain_ocean
Ocean

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
PortraitSquare
icon_improvement_offshore_oil_rig
Opis
Odblokowuje zdolność budowniczych pozwalającą wznosić morską platformę wiertniczą.

-1 do atrakcyjności. Może być wznoszona wyłącznie na polach wybrzeża lub jeziora, na których znajduje się ropa.
Kontekst historyczny
Kiedyś, dawno temu, platformy na morzu służyły ludom pierwotnym do łowienia ryb, zbierania wodorostów lub muszli. Gdy jednak ludzkość odkryła zastosowanie ropy naftowej, stały się one potężnymi konstrukcjami umieszczonymi na głębokich wodach i wysysającymi spod dna czarne złoto. Pierwsze podwodne odwierty w poszukiwaniu ropy wykonano w 1891 roku na słodkowodnym jeziorze St. Mary's w stanie Ohio. Prawdziwa platforma wiertnicza stanęła w 1896 roku na polu naftowym Summerland przy wybrzeżu kalifornijskim, nieopodal miasta Santa Barbara. Niedługo później, po 1910 roku, podobne konstrukcje pojawiły się nieopodal brzegów Teksasu i Luizjany, na Morzu Kaspijskim nieopodal Azerbejdżanu w latach 20., w Zatoce Perskiej, na Morzu Północnym, basenach Campos i Santos nieopodal Brazylii i w każdym innym miejscu, które wzięły sobie za cel kompanie naftowe. Podwodne rurociągi rozwiązały problem taniego dostarczania ropy na ląd. Choć platformy wiertnicze są drogie i od czasu do czasu toną lub padają ofiarą wycieku, zyski przewyższają koszta. Przynajmniej na krótką metę.

Cechy

+2 do produkcji
Zwiększenie atrakcyjności sąsiednich pól: -1
+1 do produkcji (wymaga systemów predykcyjnych)

Wymagania

Technologia
icon_tech_plastics
Tworzywo sztuczne
icon_resource_oil
Ropa
icon_terrain_coast
Wybrzeże i jezioro
icon_terrain_ocean
Ocean

Wykorzystanie

Stworzone przez
icon_unit_builder
Budowniczowie
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności