Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Apostoł religii

Bombowiec powietrzny

Ciężka kawaleria

Lekka kawaleria

Lotniskowiec

Mnich wojownik

Morska walka dystansowa

Morski najeźdźca

Myśliwiec powietrzny

Nihangowie

Oblężenie

Rozpoznanie

Walka bezpośrednia

Walka dystansowa

Walka w zwarciu

Wielki śmierciobot

Wieszcz

Wywiad

Zespół rockowy

Zwalczanie kawalerii

Wprowadzenie
Jednostka, która przetrwa walkę, otrzymuje punkty doświadczenia (PD). Gdy zgromadzi ich określoną liczbę, zdobędzie kolejny poziom i będzie mogła wówczas otrzymać awans. W Civilization VI znajdziesz wiele różnych rodzajów awansów. Każdy z nich daje jednostce przewagę w walce.
Jednostka, która przetrwa walkę, otrzymuje punkty doświadczenia (PD). Gdy zgromadzi ich określoną liczbę, zdobędzie kolejny poziom i będzie mogła wówczas otrzymać awans. W Civilization VI znajdziesz wiele różnych rodzajów awansów. Każdy z nich daje jednostce przewagę w walce.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności