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Warak’aq

Zombie

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Seekampf

Unterstützung

Zivilist

Helden

Imperiale Garde
Beschreibung
Französische Spezial-Nahkampfeinheit des Industriezeitalters, die den Linieninfanteristen ersetzt. +10 Kampfstärke auf dem Kontinent Eurer Hauptstadt. Großer-General-Punkte für das Eliminieren von Einheiten.
Historischer Kontext
Von einem kleinen Veteranenkader unter dem direkten Kommando Napoléon Bonapartes 1799 aus der Union der "Garde du Directoire exécutif" (Garde des Direktoriums) und den "Grenadiers près de la représentation nationale" (Grenadiere der Legislative) geformt (beides entmachtete demokratische Verwaltungsorgane, die schon bald vom Kaiser aufgelöst wurden), wuchs die Garde impériale während der Napoléonischen Kriege zu einer starken Abteilung heran. Die Garde wurde, je nach Erfahrung, in drei Staffeln unterteilt: die Alte, die Mittlere und die Junge. Napoléon favorisierte seine Garde, gab ihnen mehr Lohn und besseres Essen und stellte ihnen hochwertigere Ausrüstung und schönere Quartiere zur Verfügung. Nichtsdestotrotz machte die Alte Garde ihrem Unmut Luft, oftmals direkt vor Napoléon selbst, wodurch sie unter den restlichen französischen Truppen den Spitznamen "les Grognards" ("die Brummbären") ernteten. Nachdem sie während der Kriege in jedem Feldzug dienten, versuchten sie in der Schlacht bei Waterloo verzweifelt mit allen Mitteln einen Sieg zu erringen, doch die Mittlere Garde zog sich unter vernichtendem Feuer (zum ersten und einzigen Mal) zurück. Die Alte Garde und Teile der Jungen Garde verharrten tapfer, um den Rückzug des Kaisers zu schützen, nur um dann von den britischen und preußischen Kanonen buchstäblich annihiliert zu werden. Und so kam die (laut den Franzosen und Kriegsspielentwicklern) höchste Eliteeinheit sämtlicher Militäreinheiten der Geschichte zu einem unrühmlichen Ende.
PortraitSquare
icon_unit_french_garde_imperiale

Eigenschaften

Einzigartig für
icon_civilization_france
Frankreich
Wird verbessert zu
icon_unit_infantry
Infanterie
icon_civilization_unknown
Digger
Verbesserung von
icon_unit_musketman
Musketier
Beförderungsklasse: Nahkampf
icon_moves
2
Fortbewegung
icon_strength
70
Nahkampfstärke

Voraussetzungen

Technologie
icon_tech_military_science
Militärwissenschaft
Produktionskosten
Grundkosten: 360 Produktion
Ressourcen-Grundkosten: 10 Salpeter (bei Standardgeschwindigkeit)
Kaufkosten
Grundkosten: 1440 Gold
Unterhaltskosten
Grundkosten: 5 Gold
PortraitSquare
icon_unit_french_garde_imperiale
Beschreibung
Französische Spezial-Nahkampfeinheit des Industriezeitalters, die den Linieninfanteristen ersetzt. +10 Kampfstärke auf dem Kontinent Eurer Hauptstadt. Großer-General-Punkte für das Eliminieren von Einheiten.
Historischer Kontext
Von einem kleinen Veteranenkader unter dem direkten Kommando Napoléon Bonapartes 1799 aus der Union der "Garde du Directoire exécutif" (Garde des Direktoriums) und den "Grenadiers près de la représentation nationale" (Grenadiere der Legislative) geformt (beides entmachtete demokratische Verwaltungsorgane, die schon bald vom Kaiser aufgelöst wurden), wuchs die Garde impériale während der Napoléonischen Kriege zu einer starken Abteilung heran. Die Garde wurde, je nach Erfahrung, in drei Staffeln unterteilt: die Alte, die Mittlere und die Junge. Napoléon favorisierte seine Garde, gab ihnen mehr Lohn und besseres Essen und stellte ihnen hochwertigere Ausrüstung und schönere Quartiere zur Verfügung. Nichtsdestotrotz machte die Alte Garde ihrem Unmut Luft, oftmals direkt vor Napoléon selbst, wodurch sie unter den restlichen französischen Truppen den Spitznamen "les Grognards" ("die Brummbären") ernteten. Nachdem sie während der Kriege in jedem Feldzug dienten, versuchten sie in der Schlacht bei Waterloo verzweifelt mit allen Mitteln einen Sieg zu erringen, doch die Mittlere Garde zog sich unter vernichtendem Feuer (zum ersten und einzigen Mal) zurück. Die Alte Garde und Teile der Jungen Garde verharrten tapfer, um den Rückzug des Kaisers zu schützen, nur um dann von den britischen und preußischen Kanonen buchstäblich annihiliert zu werden. Und so kam die (laut den Franzosen und Kriegsspielentwicklern) höchste Eliteeinheit sämtlicher Militäreinheiten der Geschichte zu einem unrühmlichen Ende.

Eigenschaften

Einzigartig für
icon_civilization_france
Frankreich
Wird verbessert zu
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Infanterie
icon_civilization_unknown
Digger
Verbesserung von
icon_unit_musketman
Musketier
Beförderungsklasse: Nahkampf
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2
Fortbewegung
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70
Nahkampfstärke

Voraussetzungen

Technologie
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Militärwissenschaft
Produktionskosten
Grundkosten: 360 Produktion
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Grundkosten: 1440 Gold
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