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Kampfstatistiken von Einheiten
Kampfstatistiken von Einheiten
In Civilization VI haben Militäreinheiten fünf kampfrelevante Werte: Trefferpunkte, Kampfstärke, Fernkampfstärke, Bombardierungsstärke und Reichweite.

Alle Einheiten haben 100 Trefferpunkte. Wenn eine Einheit Schaden erleidet, verliert sie Trefferpunkte. Eine Einheit ist zerstört, wenn sie alle Trefferpunkte verliert.

Alle Militäreinheiten haben Kampfstärke. Nahkampfeinheiten nutzen ihre Kampfstärke, um anzugreifen oder sich zu verteidigen. Fernkampfeinheiten nutzen ihre Kampfstärke, um sich zu verteidigen.

Jede Einheit, die Fernkampf betreiben kann, hat einen Fernkampfstärke-Wert. Diese Zahl wird mit der Kampfstärke des Ziels verglichen, um den Ausgang des Angriffs zu ermitteln. Landeinheiten mit Fernkampfstärke können auch Bezirk-Verteidigungen angreifen, sind dabei allerdings weniger effektiv.

Bombardierungsstärke ist die Stärke einer Einheit, die sich gegen Bezirke richtet. Einheiten mit Bombardierungsstärke können auch Einheiten angreifen, sind dabei allerdings weniger effektiv. Landeinheiten können nicht sowohl Bombardierungsstärke als auch Fernkampfstärke haben, doch Marineeinheiten können sowohl als Bombardierungs,- als auch als Fernkampfeinheiten fungieren.

Der Reichweite-Wert einer Einheit bestimmt die Entfernung, aus der eine Einheit einen Fernangriff starten kann. Eine Reichweite von "2" bedeutet, dass sich das Ziel in einem angrenzenden Geländefeld oder ein Feld weiter befinden kann. Eine Reichweite von "1" würde bedeuten, dass sich das Ziel in einem an den Angreifer angrenzenden Feld befinden muss.

Bestimmte Einheiten verfügen über einen Luftabwehr-Kampfwert. Diese Einheiten verteidigen sich automatisch gegen Luftangriffe innerhalb ihrer Luftabwehr-Reichweite. Der Kampf gegen das angreifende Flugzeug wird anhand der Luftabwehrstärke bewertet.
Kampfstatistiken von Einheiten
In Civilization VI haben Militäreinheiten fünf kampfrelevante Werte: Trefferpunkte, Kampfstärke, Fernkampfstärke, Bombardierungsstärke und Reichweite.

Alle Einheiten haben 100 Trefferpunkte. Wenn eine Einheit Schaden erleidet, verliert sie Trefferpunkte. Eine Einheit ist zerstört, wenn sie alle Trefferpunkte verliert.

Alle Militäreinheiten haben Kampfstärke. Nahkampfeinheiten nutzen ihre Kampfstärke, um anzugreifen oder sich zu verteidigen. Fernkampfeinheiten nutzen ihre Kampfstärke, um sich zu verteidigen.

Jede Einheit, die Fernkampf betreiben kann, hat einen Fernkampfstärke-Wert. Diese Zahl wird mit der Kampfstärke des Ziels verglichen, um den Ausgang des Angriffs zu ermitteln. Landeinheiten mit Fernkampfstärke können auch Bezirk-Verteidigungen angreifen, sind dabei allerdings weniger effektiv.

Bombardierungsstärke ist die Stärke einer Einheit, die sich gegen Bezirke richtet. Einheiten mit Bombardierungsstärke können auch Einheiten angreifen, sind dabei allerdings weniger effektiv. Landeinheiten können nicht sowohl Bombardierungsstärke als auch Fernkampfstärke haben, doch Marineeinheiten können sowohl als Bombardierungs,- als auch als Fernkampfeinheiten fungieren.

Der Reichweite-Wert einer Einheit bestimmt die Entfernung, aus der eine Einheit einen Fernangriff starten kann. Eine Reichweite von "2" bedeutet, dass sich das Ziel in einem angrenzenden Geländefeld oder ein Feld weiter befinden kann. Eine Reichweite von "1" würde bedeuten, dass sich das Ziel in einem an den Angreifer angrenzenden Feld befinden muss.

Bestimmte Einheiten verfügen über einen Luftabwehr-Kampfwert. Diese Einheiten verteidigen sich automatisch gegen Luftangriffe innerhalb ihrer Luftabwehr-Reichweite. Der Kampf gegen das angreifende Flugzeug wird anhand der Luftabwehrstärke bewertet.
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