Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Domrey
Opis
Średniowieczna jednostka oblężnicza dostępna wyłącznie dla Khmeru, mająca większą siłę ataku w zwarciu i dystansowego od trebuszu, który zastępuje. Jest w stanie poruszać się i strzelać w tej samej turze oraz generuje strefę kontroli.
Kontekst historyczny
Gdy brakuje koni dla kawalerii, czemu nie zastąpić jej potężnymi słoniami, które przerażą i zmiażdżą wrogów?

Khmerowie byli jednym z wielu ludów, które wykorzystywały w swoich armiach słonie bojowe. Według ustaleń badaczy mieszkańcy Indii zaczęli posługiwać się słoniami w celach militarnych około 1100 r. p.n.e., zmieniając udomowione zwierzę rolnicze w pięciotonową broń siejącą strach i przerażenie w szeregach wrogich armii (przynajmniej do wynalezienia prochu strzelniczego, który wyrównał szanse zwykłych żołnierzy w starciu ze słoniem).

Słonie były królewskimi wierzchowcami. Wojskowi przywódcy zasiadający na ich grzbietach wykorzystywali szarżę tych zwierząt, by zdeptać szeregi wroga.

Khmerscy jeźdźcy wykorzystywali precyzję podwójnych kusz, by zwiększyć niszczycielską siłę swoich słoni. Jednostka domrey dysponująca balistami umieszczonymi na słoniowych grzbietach mogła bez trudu przebić każdego śmiałka, który nie był wystarczająco mądry, by ratować się ucieczką.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

Unikalne dla:
Ulepszane do:
Ulepszane z:
Typ awansu: Oblężenie

Wymagania

Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 200 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 800 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Średniowieczna jednostka oblężnicza dostępna wyłącznie dla Khmeru, mająca większą siłę ataku w zwarciu i dystansowego od trebuszu, który zastępuje. Jest w stanie poruszać się i strzelać w tej samej turze oraz generuje strefę kontroli.
Kontekst historyczny
Gdy brakuje koni dla kawalerii, czemu nie zastąpić jej potężnymi słoniami, które przerażą i zmiażdżą wrogów?

Khmerowie byli jednym z wielu ludów, które wykorzystywały w swoich armiach słonie bojowe. Według ustaleń badaczy mieszkańcy Indii zaczęli posługiwać się słoniami w celach militarnych około 1100 r. p.n.e., zmieniając udomowione zwierzę rolnicze w pięciotonową broń siejącą strach i przerażenie w szeregach wrogich armii (przynajmniej do wynalezienia prochu strzelniczego, który wyrównał szanse zwykłych żołnierzy w starciu ze słoniem).

Słonie były królewskimi wierzchowcami. Wojskowi przywódcy zasiadający na ich grzbietach wykorzystywali szarżę tych zwierząt, by zdeptać szeregi wroga.

Khmerscy jeźdźcy wykorzystywali precyzję podwójnych kusz, by zwiększyć niszczycielską siłę swoich słoni. Jednostka domrey dysponująca balistami umieszczonymi na słoniowych grzbietach mogła bez trudu przebić każdego śmiałka, który nie był wystarczająco mądry, by ratować się ucieczką.

Cechy

Unikalne dla:
Ulepszane do:
Ulepszane z:
Typ awansu: Oblężenie

Wymagania

Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 200 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 800 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota