Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Arkebuzerzy

Artyleria

Artyleria rakietowa

Barbarzyńscy łucznicy konni

Barbarzyńska kawaleria

Berserkowie

Bombarda

Ciężka piechota

Ciężkie rydwany

Czerwone kurtki

Czołg

Digger

Domrey

Działa polowe

Garde Impériale

Gesaci

Hetajrowie

Hoplici

Hul'che

Husaria

Hypaspiści

Karabiny maszynowe

Katapulta

Kawaleria

Kawaleria oromska

Konkwistadorzy

Konnica

Kozacy

Kusznicy

Legion

Llanero

Łucznicy

Łucznicy konni saka

Łucznicy pitati

Mameluk

Mnich wojownik

Ngao Mbeba

Nieśmiertelni

Nihangowie

Nowoczesna broń ppanc.

Nowoczesne czołgi

Orły

Piechota

Piechota liniowa

Piechota zmechanizowana

Pikinierzy

Procarze

Przyczajony tygrys

Ranger

Rough rider

Rycerze

Sabum kibittum

Samuraje

Sekcja ppanc.

Strzelcy rydwanowi maryannu

Śmigłowiec

Tagma

Trebusz

Varu

Voi chiếny

Wędrowny rycerz

Włócznicy

Wojownicy

Wóz bojowy

Zbrojni

Zombie

Zwiadowca

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Kozacy
Opis
Jednostka epoki przemysłowej dostępna wyłącznie dla Rosji. Zastępuje kawalerię i jest od niej silniejsza. Zyskuje +5 do siły bojowej podczas walki na własnym terytorium lub na polu z nim sąsiadującym. Możliwość wykonania ruchu po ataku, jeśli pozostaną dostępne punkty ruchu.
Kontekst historyczny
Kozakami nazywano członków półdemokratycznych, półnomadycznych, częściowo zmilitaryzowanych społeczności zamieszkujących stepowe okolice brzegów Dniepru, Donu, Uralu, Wołgi i innych przecinających Ukrainę rzek. Nie wiadomo dokładnie, kiedy ci Słowianie zaczęli się osiedlać w opuszczonym po upadku chazarskiego imperium obszarze, ale zapewne miało to miejsce po wycofaniu się potopu Mongołów, czyli pod koniec XIII wieku. Kozacy, mieszanka konnych barbarzyńców i ludów bardziej „cywilizowanych”, wykształcili i przyjęli do XVII wieku formę luźnej konfederacji plemion i niezależnych komun. Bez względu na trudności w polityce wewnętrznej – czyli ciągłych walk pomiędzy włodarzami poszczególnych regionów – stali się niebagatelną potęgą, między innymi dzięki swojej godnej podziwu lekkiej kawalerii. Z czasem, w okolicach początku XVII stulecia, część kozackich władyków dołączyła swoje siły do rosnącego na północy królestwa Rosjan, by dawać odpór krymskim Tatarom i czyhającym na południu Osmanom. Kozacy pojawiali się później w kontekście każdej przyszłej rosyjskiej wojny aż do czasów po II wojnie światowej, gdy dzięki staraniom Stalina praktycznie przestali istnieć.
PortraitSquare
icon_unit_russian_cossack

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_russia
Rosja
Ulepszane do:
icon_unit_helicopter
Śmigłowiec
Ulepszane z:
icon_unit_horseman
Konnica
Typ awansu: Lekka kawaleria
icon_moves
5
Punkty ruchu
icon_strength
67
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Technologia
icon_tech_military_science
Nauki militarne
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 340 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1360 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 5 złota
PortraitSquare
icon_unit_russian_cossack
Opis
Jednostka epoki przemysłowej dostępna wyłącznie dla Rosji. Zastępuje kawalerię i jest od niej silniejsza. Zyskuje +5 do siły bojowej podczas walki na własnym terytorium lub na polu z nim sąsiadującym. Możliwość wykonania ruchu po ataku, jeśli pozostaną dostępne punkty ruchu.
Kontekst historyczny
Kozakami nazywano członków półdemokratycznych, półnomadycznych, częściowo zmilitaryzowanych społeczności zamieszkujących stepowe okolice brzegów Dniepru, Donu, Uralu, Wołgi i innych przecinających Ukrainę rzek. Nie wiadomo dokładnie, kiedy ci Słowianie zaczęli się osiedlać w opuszczonym po upadku chazarskiego imperium obszarze, ale zapewne miało to miejsce po wycofaniu się potopu Mongołów, czyli pod koniec XIII wieku. Kozacy, mieszanka konnych barbarzyńców i ludów bardziej „cywilizowanych”, wykształcili i przyjęli do XVII wieku formę luźnej konfederacji plemion i niezależnych komun. Bez względu na trudności w polityce wewnętrznej – czyli ciągłych walk pomiędzy włodarzami poszczególnych regionów – stali się niebagatelną potęgą, między innymi dzięki swojej godnej podziwu lekkiej kawalerii. Z czasem, w okolicach początku XVII stulecia, część kozackich władyków dołączyła swoje siły do rosnącego na północy królestwa Rosjan, by dawać odpór krymskim Tatarom i czyhającym na południu Osmanom. Kozacy pojawiali się później w kontekście każdej przyszłej rosyjskiej wojny aż do czasów po II wojnie światowej, gdy dzięki staraniom Stalina praktycznie przestali istnieć.

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_russia
Rosja
Ulepszane do:
icon_unit_helicopter
Śmigłowiec
Ulepszane z:
icon_unit_horseman
Konnica
Typ awansu: Lekka kawaleria
icon_moves
5
Punkty ruchu
icon_strength
67
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Technologia
icon_tech_military_science
Nauki militarne
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 340 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1360 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 5 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności