Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Arkebuzerzy

Artyleria

Artyleria rakietowa

Barbarzyńscy łucznicy konni

Barbarzyńska kawaleria

Berserkowie

Bombarda

Ciężka piechota

Ciężkie rydwany

Czerwone kurtki

Czołg

Digger

Domrey

Działa polowe

Garde Impériale

Gesaci

Hetajrowie

Hoplici

Hul'che

Husaria

Hypaspiści

Karabiny maszynowe

Katapulta

Kawaleria

Kawaleria oromska

Konkwistadorzy

Konnica

Kozacy

Kusznicy

Legion

Llanero

Łucznicy

Łucznicy konni saka

Łucznicy pitati

Mameluk

Mnich wojownik

Ngao Mbeba

Nieśmiertelni

Nihangowie

Nowoczesna broń ppanc.

Nowoczesne czołgi

Orły

Piechota

Piechota liniowa

Piechota zmechanizowana

Pikinierzy

Procarze

Przyczajony tygrys

Ranger

Rough rider

Rycerze

Sabum kibittum

Samuraje

Sekcja ppanc.

Strzelcy rydwanowi maryannu

Śmigłowiec

Tagma

Trebusz

Varu

Voi chiếny

Wędrowny rycerz

Włócznicy

Wojownicy

Wóz bojowy

Zbrojni

Zombie

Zwiadowca

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Łucznicy
Opis
Pierwsza starożytna jednostka dystansowa mająca 2 pola zasięgu.
Kontekst historyczny
Łuk – narzędzie łowieckie, które okazało się również bardzo skuteczne w zabijaniu ludzi – został po raz pierwszy użyty jako broń najpewniej w epoce paleolitu. Łucznictwo wykształciło się najprawdopodobniej mniej więcej równocześnie w kilku miejscach świata i parały się nim ludy pierwotne wszystkich kontynentów poza Australią. Do czasu wynalezienia prochu, a nieraz i później, łuk stanowił podstawowy rodzaj lekkiej broni dystansowej. Nie nadawał się jednak zbytnio do walki w zwarciu, uzbrojeni w niego żołnierze stanowili zazwyczaj część oddziałów cięższej piechoty lub byli przez nich chronieni – i tak po raz pierwszy w historii wojen wykorzystano połączone rodzaje wojsk. Na przestrzeni stuleci łucznicy specjalizowali się coraz bardziej i po pewnym czasie trzeba było wielu lat nauki, by stać się ekspertem w tym fachu. Większość nacji posiadała jednak elitarne oddziały łuczników, które potrafiły w odpowiednich warunkach zdominować bitwę. Wykorzystano je skutecznie przeciw ciężko opancerzonym rycerzom w Agincourt, wobec walczących z odsłoniętą piersią berserków pod Stamford Bridge czy nierozważnych żołnierzy 7. Regimentu Kawalerii nad Little Bighorn.
PortraitSquare
icon_unit_archer

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_crossbowman
Kusznicy
icon_civilization_unknown
Voi chiếny
Ulepszane z:
icon_unit_slinger
Procarze
Typ awansu: Walka dystansowa
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_strength
15
Siła ataku w zwarciu
icon_ranged_strength
25
Siła ataku dystansowego
icon_range
2
Zasięg

Wymagania

Technologia
icon_tech_archery
Łucznictwo
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 60 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 240 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota
PortraitSquare
icon_unit_archer
Opis
Pierwsza starożytna jednostka dystansowa mająca 2 pola zasięgu.
Kontekst historyczny
Łuk – narzędzie łowieckie, które okazało się również bardzo skuteczne w zabijaniu ludzi – został po raz pierwszy użyty jako broń najpewniej w epoce paleolitu. Łucznictwo wykształciło się najprawdopodobniej mniej więcej równocześnie w kilku miejscach świata i parały się nim ludy pierwotne wszystkich kontynentów poza Australią. Do czasu wynalezienia prochu, a nieraz i później, łuk stanowił podstawowy rodzaj lekkiej broni dystansowej. Nie nadawał się jednak zbytnio do walki w zwarciu, uzbrojeni w niego żołnierze stanowili zazwyczaj część oddziałów cięższej piechoty lub byli przez nich chronieni – i tak po raz pierwszy w historii wojen wykorzystano połączone rodzaje wojsk. Na przestrzeni stuleci łucznicy specjalizowali się coraz bardziej i po pewnym czasie trzeba było wielu lat nauki, by stać się ekspertem w tym fachu. Większość nacji posiadała jednak elitarne oddziały łuczników, które potrafiły w odpowiednich warunkach zdominować bitwę. Wykorzystano je skutecznie przeciw ciężko opancerzonym rycerzom w Agincourt, wobec walczących z odsłoniętą piersią berserków pod Stamford Bridge czy nierozważnych żołnierzy 7. Regimentu Kawalerii nad Little Bighorn.

Cechy

Ulepszane do:
icon_unit_crossbowman
Kusznicy
icon_civilization_unknown
Voi chiếny
Ulepszane z:
icon_unit_slinger
Procarze
Typ awansu: Walka dystansowa
icon_moves
2
Punkty ruchu
icon_strength
15
Siła ataku w zwarciu
icon_ranged_strength
25
Siła ataku dystansowego
icon_range
2
Zasięg

Wymagania

Technologia
icon_tech_archery
Łucznictwo
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 60 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 240 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności