Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Arkebuzerzy

Artyleria

Artyleria rakietowa

Barbarzyńscy łucznicy konni

Barbarzyńska kawaleria

Berserkowie

Bombarda

Ciężka piechota

Ciężkie rydwany

Czerwone kurtki

Czołg

Digger

Domrey

Działa polowe

Garde Impériale

Gesaci

Hetajrowie

Hoplici

Hul'che

Husaria

Hypaspiści

Karabiny maszynowe

Katapulta

Kawaleria

Kawaleria oromska

Konkwistadorzy

Konnica

Kozacy

Kusznicy

Legion

Llanero

Łucznicy

Łucznicy konni saka

Łucznicy pitati

Mameluk

Mnich wojownik

Ngao Mbeba

Nieśmiertelni

Nihangowie

Nowoczesna broń ppanc.

Nowoczesne czołgi

Orły

Piechota

Piechota liniowa

Piechota zmechanizowana

Pikinierzy

Procarze

Przyczajony tygrys

Ranger

Rough rider

Rycerze

Sabum kibittum

Samuraje

Sekcja ppanc.

Strzelcy rydwanowi maryannu

Śmigłowiec

Tagma

Trebusz

Varu

Voi chiếny

Wędrowny rycerz

Włócznicy

Wojownicy

Wóz bojowy

Zbrojni

Zombie

Zwiadowca

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Barbarzyńska kawaleria
Opis
Prymitywni wojownicy konni ze starożytności.
Kontekst historyczny
Dla wielu równinnych nomadów konie były czymś więcej niż tylko żywym inwentarzem – były nieodłączną częścią życia. W przypadku ludów takich jak Ariowie, Dżurdżeni, Hunowie, przodkowie Mongołów, a także plemiona Nowego Świata po kontakcie z Europejczykami, wojownicy żyli w bliskiej symbiozie ze swoimi wierzchowcami. Końskie mleko dla środkowoazjatyckich nomadów było podstawowym składnikiem diety, a poszukiwanie nowych pastwisk stanowiło powód nieustannych migracji. Ponadto sama szybkość i zwrotność konnych nomadów czyniła z nich poważne zagrożenie dla osiadłej ludności zajmującej się uprawą roli. Jeźdźcy mogli się pojawić, złupić osadę i zniknąć, zanim jej mieszkańcy mieli szansę zorganizowania jakiejkolwiek odpowiedzi.
PortraitSquare
icon_unit_barbarian_horseman

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_barbarian
Barbarzyńcy
Typ awansu: Lekka kawaleria
icon_moves
3
Punkty ruchu
icon_strength
20
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Koszt produkcji
Koszt bazowy: 40 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 160 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota
PortraitSquare
icon_unit_barbarian_horseman
Opis
Prymitywni wojownicy konni ze starożytności.
Kontekst historyczny
Dla wielu równinnych nomadów konie były czymś więcej niż tylko żywym inwentarzem – były nieodłączną częścią życia. W przypadku ludów takich jak Ariowie, Dżurdżeni, Hunowie, przodkowie Mongołów, a także plemiona Nowego Świata po kontakcie z Europejczykami, wojownicy żyli w bliskiej symbiozie ze swoimi wierzchowcami. Końskie mleko dla środkowoazjatyckich nomadów było podstawowym składnikiem diety, a poszukiwanie nowych pastwisk stanowiło powód nieustannych migracji. Ponadto sama szybkość i zwrotność konnych nomadów czyniła z nich poważne zagrożenie dla osiadłej ludności zajmującej się uprawą roli. Jeźdźcy mogli się pojawić, złupić osadę i zniknąć, zanim jej mieszkańcy mieli szansę zorganizowania jakiejkolwiek odpowiedzi.

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_barbarian
Barbarzyńcy
Typ awansu: Lekka kawaleria
icon_moves
3
Punkty ruchu
icon_strength
20
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Koszt produkcji
Koszt bazowy: 40 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 160 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 1 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności