Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Berserkowie
Opis
Unikalna średniowieczna jednostka Norwegii walcząca w zwarciu, zastępująca ciężką piechotę. 4 punkty ruchu, jeśli ruch jednostki rozpoczyna się na wrogim terytorium. +10 do siły bojowej podczas ataku i -5 do siły bojowej podczas obrony przeciwko atakom w zwarciu.
Kontekst historyczny
Wedle licznych staronordyckich źródeł berserkowie (Ulfheonar, „wyjątkowi wojownicy Odyna”) byli wikingami, którzy walczyli w stanie „niekontrolowanej, przypominającej trans furii”. W niektórych sagach pojawia się informacja, że nie nosili zbroi i ruszali w bój z odkrytą piersią, okryci wilczymi skórami. Byli rzekomo „szaleni niczym ogary, gryźli swoje tarcze... Zabijali ludzi, ale ich samych nie imał się ani ogień, ani żelazo”. Budziło to szacunek nawet innych, również przecież całkiem rozrywkowych Normanów. Król Harald Pięknowłosy używał rzekomo berserków około 800 roku n.e. jako żołnierzy szturmowych w pierwszych szeregach swojej armii, zaś inni władcy czynili z nich królewskich strażników, licząc, że ich reputacja pozwoli utrzymać porządek wśród niepokornych poddanych. Jak powiadali pobożni chrześcijanie: „zachowaj nas, Panie, od furii Normanów”.
PortraitSquare
icon_unit_norwegian_berserker

Cechy

Unikalne dla:
Ulepszane do:
Ulepszane z:
Typ awansu: Walka w zwarciu

Wymagania

Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 160 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 640 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
PortraitSquare
icon_unit_norwegian_berserker
Opis
Unikalna średniowieczna jednostka Norwegii walcząca w zwarciu, zastępująca ciężką piechotę. 4 punkty ruchu, jeśli ruch jednostki rozpoczyna się na wrogim terytorium. +10 do siły bojowej podczas ataku i -5 do siły bojowej podczas obrony przeciwko atakom w zwarciu.
Kontekst historyczny
Wedle licznych staronordyckich źródeł berserkowie (Ulfheonar, „wyjątkowi wojownicy Odyna”) byli wikingami, którzy walczyli w stanie „niekontrolowanej, przypominającej trans furii”. W niektórych sagach pojawia się informacja, że nie nosili zbroi i ruszali w bój z odkrytą piersią, okryci wilczymi skórami. Byli rzekomo „szaleni niczym ogary, gryźli swoje tarcze... Zabijali ludzi, ale ich samych nie imał się ani ogień, ani żelazo”. Budziło to szacunek nawet innych, również przecież całkiem rozrywkowych Normanów. Król Harald Pięknowłosy używał rzekomo berserków około 800 roku n.e. jako żołnierzy szturmowych w pierwszych szeregach swojej armii, zaś inni władcy czynili z nich królewskich strażników, licząc, że ich reputacja pozwoli utrzymać porządek wśród niepokornych poddanych. Jak powiadali pobożni chrześcijanie: „zachowaj nas, Panie, od furii Normanów”.

Cechy

Unikalne dla:
Ulepszane do:
Ulepszane z:
Typ awansu: Walka w zwarciu

Wymagania

Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 160 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 640 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota