Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Wprowadzenie

Apostoł religii

Bombowiec powietrzny

Ciężka kawaleria

Lekka kawaleria

Lotniskowiec

Mnich wojownik

Morska walka dystansowa

Morski najeźdźca

Myśliwiec powietrzny

Nihangowie

Oblężenie

Rozpoznanie

Walka bezpośrednia

Walka dystansowa

Walka w zwarciu

Wywiad

Zwalczanie kawalerii

Wprowadzenie
Jednostka, która przetrwa walkę, otrzymuje punkty doświadczenia (PD). Gdy zgromadzi ich określoną liczbę, zdobędzie kolejny poziom i będzie mogła wówczas otrzymać awans. W Civilization VI znajdziesz wiele różnych rodzajów awansów. Każdy z nich daje jednostce przewagę w walce.
Jednostka, która przetrwa walkę, otrzymuje punkty doświadczenia (PD). Gdy zgromadzi ich określoną liczbę, zdobędzie kolejny poziom i będzie mogła wówczas otrzymać awans. W Civilization VI znajdziesz wiele różnych rodzajów awansów. Każdy z nich daje jednostce przewagę w walce.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności