Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Konkwistadorzy
Opis
Renesansowa jednostka dostępna wyłącznie dla Hiszpanii, zastępująca arkebuzerów. +10 do siły bojowej, gdy w promieniu jednego pola znajduje się jednostka religijna. W przypadku przejęcia miasta, lub sąsiadowania z nim w chwili przejęcia, natychmiast nawraca je na dominującą religię gracza, który dokonuje podboju.
Kontekst historyczny
Hiszpańscy konkwistadorzy („zdobywcy”) byli żołnierzami i badaczami, którzy kolonizowali świat w imię Hiszpanii od XIV do XVIII wieku. Wraz z końcem rekonkwisty w 1492 roku w kraju tym pojawiło się wielu doświadczonych żołnierzy bez pracy. Na szczęście wkrótce potem odkryty został Nowy Świat, który czekał tylko na podbicie i nawrócenie na chrześcijaństwo (to ostatnie, wbrew pozorom, naprawdę niektórych motywowało). Konkwistadorzy wyruszyli na cały świat – trafili do obu Ameryk, Afryki, Azji, a nawet Oceanii, wszędzie eksplorując, łupiąc, a czasem nawet osiedlając się. Tworzyli głównie lekkie jednostki konne wykorzystujące europejską taktykę, broń oraz wierzchowce i charakteryzujące się dużą bezwzględnością, co sprawiało, że większość tubylców miała bardzo małe szanse na ich pokonanie, jeśli zaś nawet, to tylko dzięki ogromnej przewadze liczebnej (o ile wystarczająco wielu było gotowych umrzeć). Nie ma wątpliwości, że tacy ludzie jak Cortes, Pizarro, de Balboa, de Soto i inni poszukiwacze fortuny umożliwili powstanie rozległego na cały świat imperium.
PortraitSquare
icon_unit_spanish_conquistador

Wymagania

Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 250 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1000 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 4 złota
PortraitSquare
icon_unit_spanish_conquistador
Opis
Renesansowa jednostka dostępna wyłącznie dla Hiszpanii, zastępująca arkebuzerów. +10 do siły bojowej, gdy w promieniu jednego pola znajduje się jednostka religijna. W przypadku przejęcia miasta, lub sąsiadowania z nim w chwili przejęcia, natychmiast nawraca je na dominującą religię gracza, który dokonuje podboju.
Kontekst historyczny
Hiszpańscy konkwistadorzy („zdobywcy”) byli żołnierzami i badaczami, którzy kolonizowali świat w imię Hiszpanii od XIV do XVIII wieku. Wraz z końcem rekonkwisty w 1492 roku w kraju tym pojawiło się wielu doświadczonych żołnierzy bez pracy. Na szczęście wkrótce potem odkryty został Nowy Świat, który czekał tylko na podbicie i nawrócenie na chrześcijaństwo (to ostatnie, wbrew pozorom, naprawdę niektórych motywowało). Konkwistadorzy wyruszyli na cały świat – trafili do obu Ameryk, Afryki, Azji, a nawet Oceanii, wszędzie eksplorując, łupiąc, a czasem nawet osiedlając się. Tworzyli głównie lekkie jednostki konne wykorzystujące europejską taktykę, broń oraz wierzchowce i charakteryzujące się dużą bezwzględnością, co sprawiało, że większość tubylców miała bardzo małe szanse na ich pokonanie, jeśli zaś nawet, to tylko dzięki ogromnej przewadze liczebnej (o ile wystarczająco wielu było gotowych umrzeć). Nie ma wątpliwości, że tacy ludzie jak Cortes, Pizarro, de Balboa, de Soto i inni poszukiwacze fortuny umożliwili powstanie rozległego na cały świat imperium.

Wymagania

Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 250 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 1000 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 4 złota