Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki

Wprowadzenie

Cywil

Walka lądowa

Arkebuzerzy

Artyleria

Artyleria rakietowa

Barbarzyńscy łucznicy konni

Barbarzyńska kawaleria

Berserkowie

Bombarda

Ciężka piechota

Ciężkie rydwany

Czerwone kurtki

Czołg

Digger

Domrey

Działa polowe

Garde Impériale

Gesaci

Hetajrowie

Hoplici

Hul'che

Husaria

Hypaspiści

Karabiny maszynowe

Katapulta

Kawaleria

Kawaleria oromska

Konkwistadorzy

Konnica

Kozacy

Kusznicy

Legion

Llanero

Łucznicy

Łucznicy konni saka

Łucznicy pitati

Mameluk

Mnich wojownik

Ngao Mbeba

Nieśmiertelni

Nihangowie

Nowoczesna broń ppanc.

Nowoczesne czołgi

Orły

Piechota

Piechota liniowa

Piechota zmechanizowana

Pikinierzy

Procarze

Przyczajony tygrys

Ranger

Rough rider

Rycerze

Sabum kibittum

Samuraje

Sekcja ppanc.

Strzelcy rydwanowi maryannu

Śmigłowiec

Tagma

Trebusz

Varu

Voi chiếny

Wędrowny rycerz

Włócznicy

Wojownicy

Wóz bojowy

Zbrojni

Zombie

Zwiadowca

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Kawaleria oromska
Opis
Średniowieczna jednostka lekkiej kawalerii dostępna wyłącznie dla Etiopii. Ma zwiększony zasięg widzenia i nie otrzymuje kary do ruchu podczas przemieszczania się na wzgórzach.
Kontekst historyczny
„Oromo” to nazwa dominującej w Etiopii grupy etnicznej stanowiącej około jednej trzeciej całej populacji kraju. Dawniej Oromo mieli własne królestwo, język i religię (współcześnie pod względem wierzeń dzielą się po równo na muzułmanów i chrześcijan). Podczas pierwszej wojny włosko-abisyńskiej, gdy Włosi próbowali uczynić z Etiopii swój protektorat, etiopski cesarz Menelik II wykorzystał kawalerię oromską, by zadać wrogowi ogromne straty, szczególnie w decydującej bitwie pod Aduą.

Kawaleria oromska nie była prawdziwą kawalerią, lecz piechotą poruszającą się na koniach. Należący do niej żołnierze nie używali broni palnej z siodła – zamiast tego zbliżali się galopem do przeciwnika, zsiadali z koni i dopiero wtedy oddawali strzał. Za sprawą ogromnej zaciekłości i nakryć głowy wykonanych z lwich grzyw stali się jedną z najbardziej przerażających jednostek wojskowych swojej epoki. Podczas włoskiej inwazji w obozach najeźdźców rozeszła się pogłoska, jakoby wojownicy Oromo (których Włosi nazywali obraźliwym dla Oromo słowem „Galla”) kastrowali wrogów trzymających w rękach broń. Plotka ta sprawiła, że gdy kawaleria oromska rozpoczęła szarżę, wielu Włochów broń rzuciło. Żołnierze włoscy donosili, że ich rodacy woleli użyć swojej broni na sobie niż stawić czoła wojownikom Oromo. Jeden z raportów opisuje Włocha, który jako jedyny przeżył atak Oromo – oszołomiony nie był w stanie powiedzieć nic innego niż „Kawaleria Galla. Kawaleria Galla. Groza. Groza”.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_unknown
Etiopia
Ulepszane do:
icon_unit_cavalry
Kawaleria
icon_unit_russian_cossack
Kozacy
icon_civilization_unknown
Llanero
Typ awansu: Lekka kawaleria
icon_moves
5
Punkty ruchu
icon_strength
48
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Technologia
icon_tech_castles
Zamki
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 200 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 800 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Opis
Średniowieczna jednostka lekkiej kawalerii dostępna wyłącznie dla Etiopii. Ma zwiększony zasięg widzenia i nie otrzymuje kary do ruchu podczas przemieszczania się na wzgórzach.
Kontekst historyczny
„Oromo” to nazwa dominującej w Etiopii grupy etnicznej stanowiącej około jednej trzeciej całej populacji kraju. Dawniej Oromo mieli własne królestwo, język i religię (współcześnie pod względem wierzeń dzielą się po równo na muzułmanów i chrześcijan). Podczas pierwszej wojny włosko-abisyńskiej, gdy Włosi próbowali uczynić z Etiopii swój protektorat, etiopski cesarz Menelik II wykorzystał kawalerię oromską, by zadać wrogowi ogromne straty, szczególnie w decydującej bitwie pod Aduą.

Kawaleria oromska nie była prawdziwą kawalerią, lecz piechotą poruszającą się na koniach. Należący do niej żołnierze nie używali broni palnej z siodła – zamiast tego zbliżali się galopem do przeciwnika, zsiadali z koni i dopiero wtedy oddawali strzał. Za sprawą ogromnej zaciekłości i nakryć głowy wykonanych z lwich grzyw stali się jedną z najbardziej przerażających jednostek wojskowych swojej epoki. Podczas włoskiej inwazji w obozach najeźdźców rozeszła się pogłoska, jakoby wojownicy Oromo (których Włosi nazywali obraźliwym dla Oromo słowem „Galla”) kastrowali wrogów trzymających w rękach broń. Plotka ta sprawiła, że gdy kawaleria oromska rozpoczęła szarżę, wielu Włochów broń rzuciło. Żołnierze włoscy donosili, że ich rodacy woleli użyć swojej broni na sobie niż stawić czoła wojownikom Oromo. Jeden z raportów opisuje Włocha, który jako jedyny przeżył atak Oromo – oszołomiony nie był w stanie powiedzieć nic innego niż „Kawaleria Galla. Kawaleria Galla. Groza. Groza”.

Cechy

Unikalne dla:
icon_civilization_unknown
Etiopia
Ulepszane do:
icon_unit_cavalry
Kawaleria
icon_unit_russian_cossack
Kozacy
icon_civilization_unknown
Llanero
Typ awansu: Lekka kawaleria
icon_moves
5
Punkty ruchu
icon_strength
48
Siła ataku w zwarciu

Wymagania

Technologia
icon_tech_castles
Zamki
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 200 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 800 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności