Każda ruchoma jednostka posiada pewien zasób punktów ruchu, które może wykorzystać na poruszanie się w każdej turze. Po wykorzystaniu wszystkich punktów ruchu jednostka musi poczekać do następnej tury, zanim będzie mogła ponownie się poruszyć. Oddziały zużywają punkty ruchu, by przemieszczać się na inne pola, atakować wrogów lub plądrować ulepszenia i dzielnice. Koszt ruchu określany jest na podstawie terenu pola, na które wchodzi jednostka.
Punkty ruchu
Każda ruchoma jednostka posiada pewien zasób punktów ruchu, które może wykorzystać na poruszanie się w każdej turze. Po wykorzystaniu wszystkich punktów ruchu jednostka musi poczekać do następnej tury, zanim będzie mogła ponownie się poruszyć. Oddziały zużywają punkty ruchu, by przemieszczać się na inne pola, atakować wrogów lub plądrować ulepszenia i dzielnice. Koszt ruchu określany jest na podstawie terenu pola, na które wchodzi jednostka.