Założenia gry
Duże cywilizacje
Przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Varu
Opis
Unikalna hinduska jednostka ciężkiej kawalerii epoki klasycznej. Sąsiadujące jednostki wroga otrzymują karę -5 do siły bojowej.
Kontekst historyczny
Choć na bojowych słoniach nie można było nadmiernie polegać jako na wierzchowcach (gdy panikowały, nie obchodziło ich, którą stronę tratują), przez stulecia stanowiły one nieodzowną część indyjskiej wojaczki – aż do nastania epoki prochu. Przedtem natomiast varu (królewski słoń) spełniał dwie funkcje. Ich zapach potrafił wprawić konie w przerażenie, rozbrajając tym samym prawie całkowicie wrogą kawalerię. Po drugie natomiast, były zdolne do przełamywania nawet najsilniejszych linii piechoty, zwłaszcza w swoich zwierzęcych pancerzach, miażdżąc włóczników, łuczników i wszystko inne, co stanęło im na drodze (którą przemierzały z prędkością do 25 km/h). Warto też wspomnieć, jak trudno było wykończyć słonia, który w rekordowych przypadkach potrafił przyjąć nawet do 60 strzał, nim padł. Varu zwykle wyposażano w lektykę lub innego rodzaju platformę dla łuczników, co czyniło je wszechstronnie funkcjonalnymi jednostkami bojowymi. Ich woźnica zawsze jednak pamiętał o tym, że zwierzę może niespodziewanie wpaść w szał i trzymał pod ręką szpikulec i młot, dzięki którym mógł szybko zabić słonia jednym uderzeniem w mózg.
PortraitSquare
icon_unit_indian_varu

Cechy

Unikalne dla:
Ulepszane do:
Typ awansu: Ciężka kawaleria

Wymagania

Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 120 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 480 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota
PortraitSquare
icon_unit_indian_varu
Opis
Unikalna hinduska jednostka ciężkiej kawalerii epoki klasycznej. Sąsiadujące jednostki wroga otrzymują karę -5 do siły bojowej.
Kontekst historyczny
Choć na bojowych słoniach nie można było nadmiernie polegać jako na wierzchowcach (gdy panikowały, nie obchodziło ich, którą stronę tratują), przez stulecia stanowiły one nieodzowną część indyjskiej wojaczki – aż do nastania epoki prochu. Przedtem natomiast varu (królewski słoń) spełniał dwie funkcje. Ich zapach potrafił wprawić konie w przerażenie, rozbrajając tym samym prawie całkowicie wrogą kawalerię. Po drugie natomiast, były zdolne do przełamywania nawet najsilniejszych linii piechoty, zwłaszcza w swoich zwierzęcych pancerzach, miażdżąc włóczników, łuczników i wszystko inne, co stanęło im na drodze (którą przemierzały z prędkością do 25 km/h). Warto też wspomnieć, jak trudno było wykończyć słonia, który w rekordowych przypadkach potrafił przyjąć nawet do 60 strzał, nim padł. Varu zwykle wyposażano w lektykę lub innego rodzaju platformę dla łuczników, co czyniło je wszechstronnie funkcjonalnymi jednostkami bojowymi. Ich woźnica zawsze jednak pamiętał o tym, że zwierzę może niespodziewanie wpaść w szał i trzymał pod ręką szpikulec i młot, dzięki którym mógł szybko zabić słonia jednym uderzeniem w mózg.

Cechy

Unikalne dla:
Ulepszane do:
Typ awansu: Ciężka kawaleria

Wymagania

Technologia
Koszt produkcji
Koszt bazowy: 120 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 480 złota
Koszt utrzymania
Koszt bazowy: 3 złota