Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Apostoł

Archeolog

Budowniczowie

Guru

Inkwizytor

Komendant generalny

Kupiec

Misjonarz

Naturalista

Osadnicy

Szpieg

Wielki admirał

Wielki artysta

Wielki generał

Wielki inżynier

Wielki kupiec

Wielki muzyk

Wielki naukowiec

Wielki pisarz

Wielki prorok

Zespół rockowy

Walka lądowa

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Osadnicy
Opis
Możliwość zakładania nowych miast. Zmniejsza o 1 liczbę obywateli w mieście po ukończeniu.
Kontekst historyczny
Od zawsze istnieli ludzie skłonni do opuszczenia wszystkiego, co dotąd znali, z nadzieją na znalezienie lepszego życia w innym zakątku świata. Byli to osadnicy – właśnie dzięki nim ludzkość rozproszyła się po całym świecie. Podróżując wodą, lądem lub powietrzem, pionierzy ci docierali w końcu do miejsca, które im się podobało – zazwyczaj charakteryzowała je dobra gleba, czysta woda i przynajmniej pozory bezpieczeństwa, nie było to jednak żelazną zasadą. Niektórzy kończyli swoją podróż na pustyniach, bagnach, lodowych równinach czy górskich dolinach. I rzecz jasna pośród nieprzyjaznych tubylców. Przyczyny, dla których opuszczali rodzinne strony, były tak zróżnicowane, jak teren, po jakim podróżowali: głód, bogactwo, ambicja, zew przygody, strach, wolność, a przede wszystkim nadzieja, że ich potomkowie będą mieć to, czego nie mają oni sami. Tam, gdzie się zatrzymywali, powstawały wioski, miasteczka, miasta, cywilizacje. I cykl zaczynał się od nowa...
PortraitSquare
icon_unit_settler

Cechy

icon_moves
2
Punkty ruchu

Wymagania

Koszt produkcji
Koszt bazowy: 80 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 320 złota
PortraitSquare
icon_unit_settler
Opis
Możliwość zakładania nowych miast. Zmniejsza o 1 liczbę obywateli w mieście po ukończeniu.
Kontekst historyczny
Od zawsze istnieli ludzie skłonni do opuszczenia wszystkiego, co dotąd znali, z nadzieją na znalezienie lepszego życia w innym zakątku świata. Byli to osadnicy – właśnie dzięki nim ludzkość rozproszyła się po całym świecie. Podróżując wodą, lądem lub powietrzem, pionierzy ci docierali w końcu do miejsca, które im się podobało – zazwyczaj charakteryzowała je dobra gleba, czysta woda i przynajmniej pozory bezpieczeństwa, nie było to jednak żelazną zasadą. Niektórzy kończyli swoją podróż na pustyniach, bagnach, lodowych równinach czy górskich dolinach. I rzecz jasna pośród nieprzyjaznych tubylców. Przyczyny, dla których opuszczali rodzinne strony, były tak zróżnicowane, jak teren, po jakim podróżowali: głód, bogactwo, ambicja, zew przygody, strach, wolność, a przede wszystkim nadzieja, że ich potomkowie będą mieć to, czego nie mają oni sami. Tam, gdzie się zatrzymywali, powstawały wioski, miasteczka, miasta, cywilizacje. I cykl zaczynał się od nowa...

Cechy

icon_moves
2
Punkty ruchu

Wymagania

Koszt produkcji
Koszt bazowy: 80 produkcji
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 320 złota
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności