Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Cywil

Apostoł

Archeolog

Budowniczowie

Guru

Inkwizytor

Komendant generalny

Kupiec

Misjonarz

Naturalista

Osadnicy

Szpieg

Wielki admirał

Wielki artysta

Wielki generał

Wielki inżynier

Wielki kupiec

Wielki muzyk

Wielki naukowiec

Wielki pisarz

Wielki prorok

Zespół rockowy

Walka lądowa

Walka morska

Walka powietrzna

Wsparcie

Bohaterowie

Apostoł
Opis
Mogą nawracać obywateli na swoją religię i rozpoczynać walkę teologiczną z jednostkami innego wyznania. Raz w trakcie rozgrywki są w stanie rozpocząć inkwizycję, by umożliwić zakup inkwizytorów, oraz nauczać nowego wierzenia, wzbogacając o nie swoją religię. Wykorzystanie każdej z tych akcji powoduje utratę apostoła.
Kontekst historyczny
Apostoł (od greckiego apostolos oznaczającego wysłannika) to posłaniec i ambasador swojego boga lub religii pragnący nawracać niewiernych. W chrześcijaństwie, gdzie koncepcja ta jest szczególnie zakorzeniona, słynna dwunastka była jedynie grupą uczniów, którzy rozeszli się po świecie z rozkazu wskrzeszonego Chrystusa, by szerzyć jego słowo. W islamie apostoł to prorok, konkretnie ten, który został wysłany, by objawić prawdę o Allahu: Ibrahim (w judaizmie Abraham), Musa (Mojżesz), Dawud (Dawid), Isa (Jezus) i oczywiście Mahomet. W dzisiejszych czasach niektóre Kościoły po prostu wyznaczają apostołów spośród siebie. Na przykład u mormonów mianem tym określa się członka duchowieństwa o dużym autorytecie, u bahaistów zaś wyznaczani byli przez strażnika wiary imieniem Shoghi Effendi.
PortraitSquare
icon_unit_apostle

Cechy

Typ awansu: Apostoł religii
icon_moves
4
Punkty ruchu
icon_religion
110
Siła religijna
icon_religion
3
Potencjał szerzenia religii

Wymagania

Budowla
icon_building_temple
Świątynia
icon_building_stave_church
Kościół klepkowy
icon_civilization_unknown
Prasat
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 400 wiary
PortraitSquare
icon_unit_apostle
Opis
Mogą nawracać obywateli na swoją religię i rozpoczynać walkę teologiczną z jednostkami innego wyznania. Raz w trakcie rozgrywki są w stanie rozpocząć inkwizycję, by umożliwić zakup inkwizytorów, oraz nauczać nowego wierzenia, wzbogacając o nie swoją religię. Wykorzystanie każdej z tych akcji powoduje utratę apostoła.
Kontekst historyczny
Apostoł (od greckiego apostolos oznaczającego wysłannika) to posłaniec i ambasador swojego boga lub religii pragnący nawracać niewiernych. W chrześcijaństwie, gdzie koncepcja ta jest szczególnie zakorzeniona, słynna dwunastka była jedynie grupą uczniów, którzy rozeszli się po świecie z rozkazu wskrzeszonego Chrystusa, by szerzyć jego słowo. W islamie apostoł to prorok, konkretnie ten, który został wysłany, by objawić prawdę o Allahu: Ibrahim (w judaizmie Abraham), Musa (Mojżesz), Dawud (Dawid), Isa (Jezus) i oczywiście Mahomet. W dzisiejszych czasach niektóre Kościoły po prostu wyznaczają apostołów spośród siebie. Na przykład u mormonów mianem tym określa się członka duchowieństwa o dużym autorytecie, u bahaistów zaś wyznaczani byli przez strażnika wiary imieniem Shoghi Effendi.

Cechy

Typ awansu: Apostoł religii
icon_moves
4
Punkty ruchu
icon_religion
110
Siła religijna
icon_religion
3
Potencjał szerzenia religii

Wymagania

Budowla
icon_building_temple
Świątynia
icon_building_stave_church
Kościół klepkowy
icon_civilization_unknown
Prasat
Koszt zakupu
Koszt bazowy: 400 wiary
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności