Concetti
Civiltà principali
Leader
Città-stato
Distretti
Edifici
Meraviglie e Progetti
Unità
Promozioni Unità
Grandi Personaggi
Tecnologie
Progressi civici
Governi e politiche
Religioni
Terreni e caratteristiche
Risorse
Rotte e miglioramenti

Introduzione

Combattimento aereo

Combattimento navale

Combattimento terrestre

Arciere

Arciere barbaro a cavallo

Arciere Maryannu su carro

Arciere Pìtati

Arciere Saka a cavallo

Arma anticarro moderna

Artiglieria

Artiglieria lanciarazzi

Balestriere

Berserker

Bombarda

Cannone da campo

Carro armato

Carro pesante

Carro sumero

Catapulta

Cavaliere

Cavaliere errante

Cavalleria

Cavalleria Oromo

Conquistador

Cosacco

Digger

Domrey

Elicottero

Etèro

Fanteria

Fanteria di linea

Fanteria meccanizzata

Fromboliere

Garde Impériale

Gesate

Giubba Rossa

Guerriero

Guerriero a cavallo

Guerriero aquila

Guerriero barbaro a cavallo

Hul'che

Immortale

Ipaspista

Lanciere

Legione

Llanero

Mamelucco

Mitragliatrice

Monaco guerriero

Ngao Mbeba

Nihang

Oplita

Picchiere

Ranger

Rough Rider

Sabum Kibittum

Samurai

Scout

Soldato con moschetto

Spadaccino

Squadra anticarro

Tagma

Tigre accucciata

Trabocco

Unità corazzata

Uomo d'arme

Ussaro alato

Varu

Voi Chiến

Zombi

Supporto

Unità civili

Eroi

Picchiere
Descrizione
Unità anti-cavalleria di epoca medievale.
Contesto storico
Una picca non è altro che una lancia particolarmente lunga, utilizzata nei combattimenti in corpo a corpo anziché essere lanciata dalla distanza. È efficace contro i reparti di fanteria ma particolarmente letale per la cavalleria di ogni tipo. Fatta esclusione per reggimenti di arcieri e terreni impraticabili, i picchieri erano l'unico modo per contrastare le cariche dei cavalieri. Il massimo potenziale della picca si raggiunge quindi grazie a formazioni strette, come la falange greca o le formazioni dei mercenari svizzeri e dei lanzichenecchi tedeschi. I picchieri, però, privi della possibilità di difendersi con uno scudo, sono vulnerabili agli attacchi a distanza e agli assalti all'arma bianca. Un intero reggimento di picchieri in formazione era in grado di spazzare via qualunque opposizione e attaccare dal fianco i reparti di cavalleria. All'apice del loro utilizzo, nel Rinascimento, le picche potevano essere lunghe fino a sei metri.
PortraitSquare
icon_unit_pikeman

Tratti caratteristici

Si aggiorna in
icon_unit_at_crew
Squadra anticarro
Aggiornamento da
icon_unit_spearman
Lanciere
icon_unit_greek_hoplite
Oplita
Classe di promozione: Anti-cavalleria
icon_moves
2
Punti movimento
icon_strength
45
Forza in mischia

Requisiti

Tecnologia
icon_tech_military_tactics
Tattica Militare
Costo di produzione
Costo base: 200 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 800 Oro
Costo di mantenimento
Costo base: 3 Oro
PortraitSquare
icon_unit_pikeman
Descrizione
Unità anti-cavalleria di epoca medievale.
Contesto storico
Una picca non è altro che una lancia particolarmente lunga, utilizzata nei combattimenti in corpo a corpo anziché essere lanciata dalla distanza. È efficace contro i reparti di fanteria ma particolarmente letale per la cavalleria di ogni tipo. Fatta esclusione per reggimenti di arcieri e terreni impraticabili, i picchieri erano l'unico modo per contrastare le cariche dei cavalieri. Il massimo potenziale della picca si raggiunge quindi grazie a formazioni strette, come la falange greca o le formazioni dei mercenari svizzeri e dei lanzichenecchi tedeschi. I picchieri, però, privi della possibilità di difendersi con uno scudo, sono vulnerabili agli attacchi a distanza e agli assalti all'arma bianca. Un intero reggimento di picchieri in formazione era in grado di spazzare via qualunque opposizione e attaccare dal fianco i reparti di cavalleria. All'apice del loro utilizzo, nel Rinascimento, le picche potevano essere lunghe fino a sei metri.

Tratti caratteristici

Si aggiorna in
icon_unit_at_crew
Squadra anticarro
Aggiornamento da
icon_unit_spearman
Lanciere
icon_unit_greek_hoplite
Oplita
Classe di promozione: Anti-cavalleria
icon_moves
2
Punti movimento
icon_strength
45
Forza in mischia

Requisiti

Tecnologia
icon_tech_military_tactics
Tattica Militare
Costo di produzione
Costo base: 200 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 800 Oro
Costo di mantenimento
Costo base: 3 Oro
Lingua
Scegli l'insieme di regole
Get it on App StoreGet it on Google Play
Diritto d'autoreInformativa sulla Privacy