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Introduzione

Combattimento aereo

Combattimento navale

Combattimento terrestre

Arciere

Arciere barbaro a cavallo

Arciere Maryannu su carro

Arciere Pìtati

Arciere Saka a cavallo

Arma anticarro moderna

Artiglieria

Artiglieria lanciarazzi

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Berserker

Bombarda

Cannone da campo

Carro armato

Carro pesante

Carro sumero

Catapulta

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Cavalleria

Cavalleria Oromo

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Digger

Domrey

Elicottero

Etèro

Fanteria

Fanteria di linea

Fanteria meccanizzata

Fromboliere

Garde Impériale

Gesate

Giubba Rossa

Guerriero

Guerriero a cavallo

Guerriero aquila

Guerriero barbaro a cavallo

Hul'che

Immortale

Ipaspista

Lanciere

Legione

Llanero

Mamelucco

Mitragliatrice

Monaco guerriero

Ngao Mbeba

Nihang

Oplita

Picchiere

Ranger

Rough Rider

Sabum Kibittum

Samurai

Scout

Soldato con moschetto

Spadaccino

Squadra anticarro

Tagma

Tigre accucciata

Trabocco

Unità corazzata

Uomo d'arme

Ussaro alato

Varu

Voi Chiến

Zombi

Supporto

Unità civili

Eroi

Varu
Descrizione
Unità esclusiva indiana di cavalleria pesante. Tutte le unità nemiche adiacenti subiscono -5 alla Forza di combattimento.
Contesto storico
Benché in battaglia non fossero tra le cavalcature più affidabili (in caso di panico, infatti, avevano la tendenza a travolgere le truppe amiche quanto quelle nemiche), gli elefanti da guerra rimasero un caposaldo della guerra indiana per secoli, fino all'avvento della polvere da sparo. Prima delle armi da fuoco, il 'Varu' ("elefante reale") serviva a due scopi. Innanzitutto il suo odore terrorizzava i cavalli, il che rendeva la cavalleria nemica relativamente innocua. In secondo luogo, specialmente se era corazzato, poteva sfondare anche le più forti linee di fanteria, schiacciando lancieri, arcieri e qualsiasi altra cosa sul suo cammino (e raggiungendo i 25 chilometri all'ora di corsa). Inoltre gli elefanti erano notoriamente difficili da uccidere: ci sono testimonianze di animali sopravvissuti persino a sessanta frecce. Solitamente sormontato da una piattaforma per gli arcieri, un Varu poteva gettarsi direttamente nella mischia. Nel caso in cui impazzisse e cominciasse effettivamente a spiaccicare i suoi alleati, il guidatore era munito di uno spuntone e di un mazzuolo per ucciderlo con un colpo nel cranio.
PortraitSquare
icon_unit_indian_varu

Tratti caratteristici

Esclusiva di
icon_civilization_india
India
Si aggiorna in
icon_unit_tank
Carro armato
Classe di promozione: Cavalleria pesante
icon_moves
2
Punti movimento
icon_strength
40
Forza in mischia

Requisiti

Tecnologia
icon_tech_horseback_riding
Equitazione
Costo di produzione
Costo base: 120 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 480 Oro
Costo di mantenimento
Costo base: 3 Oro
PortraitSquare
icon_unit_indian_varu
Descrizione
Unità esclusiva indiana di cavalleria pesante. Tutte le unità nemiche adiacenti subiscono -5 alla Forza di combattimento.
Contesto storico
Benché in battaglia non fossero tra le cavalcature più affidabili (in caso di panico, infatti, avevano la tendenza a travolgere le truppe amiche quanto quelle nemiche), gli elefanti da guerra rimasero un caposaldo della guerra indiana per secoli, fino all'avvento della polvere da sparo. Prima delle armi da fuoco, il 'Varu' ("elefante reale") serviva a due scopi. Innanzitutto il suo odore terrorizzava i cavalli, il che rendeva la cavalleria nemica relativamente innocua. In secondo luogo, specialmente se era corazzato, poteva sfondare anche le più forti linee di fanteria, schiacciando lancieri, arcieri e qualsiasi altra cosa sul suo cammino (e raggiungendo i 25 chilometri all'ora di corsa). Inoltre gli elefanti erano notoriamente difficili da uccidere: ci sono testimonianze di animali sopravvissuti persino a sessanta frecce. Solitamente sormontato da una piattaforma per gli arcieri, un Varu poteva gettarsi direttamente nella mischia. Nel caso in cui impazzisse e cominciasse effettivamente a spiaccicare i suoi alleati, il guidatore era munito di uno spuntone e di un mazzuolo per ucciderlo con un colpo nel cranio.

Tratti caratteristici

Esclusiva di
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India
Si aggiorna in
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Carro armato
Classe di promozione: Cavalleria pesante
icon_moves
2
Punti movimento
icon_strength
40
Forza in mischia

Requisiti

Tecnologia
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Equitazione
Costo di produzione
Costo base: 120 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 480 Oro
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Costo base: 3 Oro
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