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Rotte e miglioramenti

Introduzione

Combattimento aereo

Combattimento navale

Combattimento terrestre

Arciere

Arciere barbaro a cavallo

Arciere Maryannu su carro

Arciere Pìtati

Arciere Saka a cavallo

Arma anticarro moderna

Artiglieria

Artiglieria lanciarazzi

Balestriere

Berserker

Bombarda

Cannone da campo

Carro armato

Carro pesante

Carro sumero

Catapulta

Cavaliere

Cavaliere errante

Cavalleria

Cavalleria Oromo

Conquistador

Cosacco

Digger

Domrey

Elicottero

Etèro

Fanteria

Fanteria di linea

Fanteria meccanizzata

Fromboliere

Garde Impériale

Gesate

Giubba Rossa

Guerriero

Guerriero a cavallo

Guerriero aquila

Guerriero barbaro a cavallo

Hul'che

Immortale

Ipaspista

Lanciere

Legione

Llanero

Mamelucco

Mitragliatrice

Monaco guerriero

Ngao Mbeba

Nihang

Oplita

Picchiere

Ranger

Rough Rider

Sabum Kibittum

Samurai

Scout

Soldato con moschetto

Spadaccino

Squadra anticarro

Tagma

Tigre accucciata

Trabocco

Unità corazzata

Uomo d'arme

Ussaro alato

Varu

Voi Chiến

Zombi

Supporto

Unità civili

Eroi

Immortale
Descrizione
Unità da mischia, esclusiva della Persia, che sostituisce lo Spadaccino. Unità da mischia dotata di un attacco a distanza con raggio di tiro 2. Forte in difesa.
Contesto storico
La fanteria pesante scelta dell'impero persiano antico ha una reputazione temibile, ma la maggior parte di quello che sappiamo deriva dagli scritti di Erodoto, che per quanto ampiamente diffusi non sono necessariamente attendibili. Per fare un esempio, lo stesso nome con cui la conosciamo, gli Immortali, non ha origine persiana, bensì greca.

Secondo Erodoto, la forza contava esattamente 10.000 soldati che venivano immediatamente sostituiti non appena qualcuno restava ferito o ucciso, in modo da restare sempre a pieno organico. Come truppe scelte, gli Immortali godevano di privilegi speciali, come un vitto separato rispetto al resto dell'esercito. Indossavano vesti sgargianti, coperte di scaglie di metallo, e utilizzavano una varietà di armi, tra cui lance corte, spade e archi potenti. Qualsiasi fosse la loro effettiva disposizione, una cosa è certa: i contemporanei li temevano e rispettavano.
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

Tratti caratteristici

Esclusiva di
icon_civilization_unknown
Persia
Si aggiorna in
icon_civilization_unknown
Uomo d'arme
icon_unit_japanese_samurai
Samurai
icon_unit_norwegian_berserker
Berserker
Aggiornamento da
icon_unit_warrior
Guerriero
Classe di promozione: Mischia
icon_moves
2
Punti movimento
icon_strength
35
Forza in mischia
icon_ranged_strength
25
Forza a distanza
icon_range
2
Raggio

Requisiti

Tecnologia
icon_tech_iron_working
Lavorazione del Ferro
Costo di produzione
Costo base: 100 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 400 Oro
Costo di mantenimento
Costo base: 2 Oro
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
Descrizione
Unità da mischia, esclusiva della Persia, che sostituisce lo Spadaccino. Unità da mischia dotata di un attacco a distanza con raggio di tiro 2. Forte in difesa.
Contesto storico
La fanteria pesante scelta dell'impero persiano antico ha una reputazione temibile, ma la maggior parte di quello che sappiamo deriva dagli scritti di Erodoto, che per quanto ampiamente diffusi non sono necessariamente attendibili. Per fare un esempio, lo stesso nome con cui la conosciamo, gli Immortali, non ha origine persiana, bensì greca.

Secondo Erodoto, la forza contava esattamente 10.000 soldati che venivano immediatamente sostituiti non appena qualcuno restava ferito o ucciso, in modo da restare sempre a pieno organico. Come truppe scelte, gli Immortali godevano di privilegi speciali, come un vitto separato rispetto al resto dell'esercito. Indossavano vesti sgargianti, coperte di scaglie di metallo, e utilizzavano una varietà di armi, tra cui lance corte, spade e archi potenti. Qualsiasi fosse la loro effettiva disposizione, una cosa è certa: i contemporanei li temevano e rispettavano.

Tratti caratteristici

Esclusiva di
icon_civilization_unknown
Persia
Si aggiorna in
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Uomo d'arme
icon_unit_japanese_samurai
Samurai
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Berserker
Aggiornamento da
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Guerriero
Classe di promozione: Mischia
icon_moves
2
Punti movimento
icon_strength
35
Forza in mischia
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25
Forza a distanza
icon_range
2
Raggio

Requisiti

Tecnologia
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Lavorazione del Ferro
Costo di produzione
Costo base: 100 Produzione
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Costo base: 400 Oro
Costo di mantenimento
Costo base: 2 Oro
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