Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Tereny

Góry

Łąki

Łąki (wzgórza)

Ocean

Pustynia

Pustynia (wzgórza)

Równiny

Równiny (wzgórza)

Śnieg

Śnieg (wzgórza)

Tundra

Tundra (wzgórza)

Wybrzeże i jezioro

Cechy

Cuda natury

Ocean
Kontekst historyczny
Głębiny oceanów od zawsze przerażały ludzkość. Czoła stawiali im nieliczni, pokroju Polinezyjczyków czy wikingów. Dopiero postępy związane z technologią żeglugi pozwoliły podbić ten wodny przestwór. Obecnie pokonanie oceanu to kwestia zaledwie kilku godzin lotu.
PortraitSquare
icon_terrain_ocean

Cechy

Woda
+1 do Żywność
PortraitSquare
icon_terrain_ocean
Kontekst historyczny
Głębiny oceanów od zawsze przerażały ludzkość. Czoła stawiali im nieliczni, pokroju Polinezyjczyków czy wikingów. Dopiero postępy związane z technologią żeglugi pozwoliły podbić ten wodny przestwór. Obecnie pokonanie oceanu to kwestia zaledwie kilku godzin lotu.

Cechy

Woda
+1 do Żywność
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności