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哥萨克骑兵

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蛮族弓骑手

蛮族骑手

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骑兵

骑士

骑手

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武士

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现代坦克

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雄鹰战士

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战象

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直升飞机

重型战车

重装步兵

主力军团

弩手

平民

支援

英雄

哥萨克骑兵
说明
取代骑兵的俄罗斯工业时代特色单位。比骑兵更强大,位于或靠近俄罗斯领土作战时,+5 战斗力。如有剩余 移动力,可在攻击后移动。
历史背景
哥萨克是半民主、半游牧、半军国主义的群落,他们在第聂伯河、顿河、乌拉尔河、伏尔加河等乌克兰境内的草原流域生活。尚不清楚哈扎尔王国覆灭后,这些斯拉夫人何时来到这一区域定居,不过时间可能在蒙古人退出这一地区后,即13世纪晚期。哥萨克骑兵综合了游牧民族和文明社会的特点,直到17世纪,他们都是比较松散的由部落和独立群体组成的联盟。内部政治管制可能不尽如人意——各种好战的哥萨克骑兵住在一起,内部战争和与相邻部落的对外战争一样频繁——他们逐渐变成了优秀的轻骑兵,甚至可以媲美轻骑兵。随着时间推移,17世纪早期,其中一些骑兵投奔了日益发展壮大的俄罗斯王国,为俄国抵挡南面的克里米亚鞑靼人和奥斯曼人。此后,在俄国的每一场战争中,都能找到哥萨克骑兵的身影,直到二战后,斯大林将其编制废除。
PortraitSquare
icon_unit_russian_cossack

特点

特属于
icon_civilization_russia
俄罗斯
可升级为
icon_unit_helicopter
直升飞机
升级自
icon_unit_horseman
骑手
单位类型:轻骑兵
icon_moves
5
移动力
icon_strength
67
近战攻击力

要求

科技
icon_tech_military_science
军事学
生产力消耗
基准花费: 340 生产力
购买成本
基准花费: 1360 金币
维护费用
基准花费: 5 金币
PortraitSquare
icon_unit_russian_cossack
说明
取代骑兵的俄罗斯工业时代特色单位。比骑兵更强大,位于或靠近俄罗斯领土作战时,+5 战斗力。如有剩余 移动力,可在攻击后移动。
历史背景
哥萨克是半民主、半游牧、半军国主义的群落,他们在第聂伯河、顿河、乌拉尔河、伏尔加河等乌克兰境内的草原流域生活。尚不清楚哈扎尔王国覆灭后,这些斯拉夫人何时来到这一区域定居,不过时间可能在蒙古人退出这一地区后,即13世纪晚期。哥萨克骑兵综合了游牧民族和文明社会的特点,直到17世纪,他们都是比较松散的由部落和独立群体组成的联盟。内部政治管制可能不尽如人意——各种好战的哥萨克骑兵住在一起,内部战争和与相邻部落的对外战争一样频繁——他们逐渐变成了优秀的轻骑兵,甚至可以媲美轻骑兵。随着时间推移,17世纪早期,其中一些骑兵投奔了日益发展壮大的俄罗斯王国,为俄国抵挡南面的克里米亚鞑靼人和奥斯曼人。此后,在俄国的每一场战争中,都能找到哥萨克骑兵的身影,直到二战后,斯大林将其编制废除。

特点

特属于
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俄罗斯
可升级为
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直升飞机
升级自
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骑手
单位类型:轻骑兵
icon_moves
5
移动力
icon_strength
67
近战攻击力

要求

科技
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军事学
生产力消耗
基准花费: 340 生产力
购买成本
基准花费: 1360 金币
维护费用
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