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步兵

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蛮族弓骑手

蛮族骑手

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奴隶兵

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皮塔提弓箭手

骑兵

骑士

骑手

枪兵

萨卡弓骑手

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石弩

世袭贵族战车射手

坦克

探险骑士

投枪手

投石兵

投石机

武僧

武士

现代反坦克组

现代坦克

线列步兵

象兵

雄鹰战士

野战加农炮

翼骑兵

勇士

游骑兵

战车

战象

侦察兵

征服者

直升飞机

重型战车

重装步兵

主力军团

弩手

平民

支援

英雄

世袭贵族战车射手
说明
埃及远古时代特色单位,取代重型战车。从开阔地形开始时, 移动力为4。
历史背景
Maryannu(是marya的单数形式,意思是“年轻的勇士”或“朝气蓬勃的英雄”)是乘坐战车的贵族世袭阶级,他们存在于铜器时代中东地区几个社会团体里。在埃及,他们乘坐着双人轻型战车,考虑到那时候弓箭的普遍长度,这种战车和马背相比,能为射箭提供一个更稳固的底座,还能让玛利亚人携带更多的弹药。但对这些年轻英雄来说,这种战车有一些明显缺陷,比如地形限制、长时间战役需要对运输工具和马匹做保养。但是,玛利亚人是法老军队里强悍的中坚分子;他们的最好战绩是约公元前1274年的卡叠什战役,他们为拉美西斯二世赢得了胜利。很多描绘古埃及玛利亚战车的图片被遗留下来(那个文明年代永久的图片之一),并且还在图坦卡门(他于公元前1323年去世)陵墓里发现了6个保存完好的样品。
PortraitSquare
icon_unit_egyptian_chariot_archer

特点

特属于
icon_civilization_egypt
埃及
可升级为
icon_unit_crossbowman
弩手
icon_civilization_unknown
象兵
单位类型:远程攻击
icon_moves
2
移动力
icon_strength
25
近战攻击力
icon_ranged_strength
35
远程攻击力
icon_range
2
射程

要求

科技
icon_tech_the_wheel
轮子
生产力消耗
基准花费: 120 生产力
购买成本
基准花费: 480 金币
维护费用
基准花费: 2 金币
PortraitSquare
icon_unit_egyptian_chariot_archer
说明
埃及远古时代特色单位,取代重型战车。从开阔地形开始时, 移动力为4。
历史背景
Maryannu(是marya的单数形式,意思是“年轻的勇士”或“朝气蓬勃的英雄”)是乘坐战车的贵族世袭阶级,他们存在于铜器时代中东地区几个社会团体里。在埃及,他们乘坐着双人轻型战车,考虑到那时候弓箭的普遍长度,这种战车和马背相比,能为射箭提供一个更稳固的底座,还能让玛利亚人携带更多的弹药。但对这些年轻英雄来说,这种战车有一些明显缺陷,比如地形限制、长时间战役需要对运输工具和马匹做保养。但是,玛利亚人是法老军队里强悍的中坚分子;他们的最好战绩是约公元前1274年的卡叠什战役,他们为拉美西斯二世赢得了胜利。很多描绘古埃及玛利亚战车的图片被遗留下来(那个文明年代永久的图片之一),并且还在图坦卡门(他于公元前1323年去世)陵墓里发现了6个保存完好的样品。

特点

特属于
icon_civilization_egypt
埃及
可升级为
icon_unit_crossbowman
弩手
icon_civilization_unknown
象兵
单位类型:远程攻击
icon_moves
2
移动力
icon_strength
25
近战攻击力
icon_ranged_strength
35
远程攻击力
icon_range
2
射程

要求

科技
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轮子
生产力消耗
基准花费: 120 生产力
购买成本
基准花费: 480 金币
维护费用
基准花费: 2 金币
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