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陆地战斗

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奥姆本巴

步兵

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机械化步兵

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罗马军团

蛮族弓骑手

蛮族骑手

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奴隶兵

披甲战士

皮塔提弓箭手

骑兵

骑士

骑手

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石弩

世袭贵族战车射手

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探险骑士

投枪手

投石兵

投石机

武僧

武士

现代反坦克组

现代坦克

线列步兵

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雄鹰战士

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翼骑兵

勇士

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战车

战象

侦察兵

征服者

直升飞机

重型战车

重装步兵

主力军团

弩手

平民

支援

英雄

步兵
说明
现代近战单位。
历史背景
随着20世纪前期向前发展,文明社会发生的两个最具毁灭性战争以相互杀戮技术的显著进步为标志。虽然经历了这一切,但步兵还是投入战斗,冷静地面对各种恐惧,如机关枪、地雷、毒气、空中轰炸和扫射,以及罪恶的战争中所有其他令人恐惧的事物,这些东西都是那个时代最伟大的科学家发明的。因为还存在枪兵和古老的剑客,所以步兵的任务并没有多少改变,依然是夺取将军认为的任何重要的战地。但步兵自己的招数却变得越来越致命,这些招数包含自动步枪、半自动手枪、冲锋枪、喷火器、手榴弹,以及其他各种灵巧设备。盔甲的作用并不大,流动性和军事伪装效果也不好,所以废弃不用。二战结束时,步兵可以泰然自若地对抗大多数威胁…假设他们中的大多数人都能活下来的话。
PortraitSquare
icon_unit_infantry

特点

可升级为
icon_unit_mechanized_infantry
机械化步兵
升级自
icon_civilization_unknown
线列步兵
icon_unit_english_redcoat
红衫军
icon_unit_french_garde_imperiale
帝国卫队
单位类型:近战
icon_moves
2
移动力
icon_strength
75
近战攻击力

要求

科技
icon_tech_replaceable_parts
零件规格化
生产力消耗
基准花费: 430 生产力
购买成本
基准花费: 1720 金币
维护费用
基准花费: 6 金币
PortraitSquare
icon_unit_infantry
说明
现代近战单位。
历史背景
随着20世纪前期向前发展,文明社会发生的两个最具毁灭性战争以相互杀戮技术的显著进步为标志。虽然经历了这一切,但步兵还是投入战斗,冷静地面对各种恐惧,如机关枪、地雷、毒气、空中轰炸和扫射,以及罪恶的战争中所有其他令人恐惧的事物,这些东西都是那个时代最伟大的科学家发明的。因为还存在枪兵和古老的剑客,所以步兵的任务并没有多少改变,依然是夺取将军认为的任何重要的战地。但步兵自己的招数却变得越来越致命,这些招数包含自动步枪、半自动手枪、冲锋枪、喷火器、手榴弹,以及其他各种灵巧设备。盔甲的作用并不大,流动性和军事伪装效果也不好,所以废弃不用。二战结束时,步兵可以泰然自若地对抗大多数威胁…假设他们中的大多数人都能活下来的话。

特点

可升级为
icon_unit_mechanized_infantry
机械化步兵
升级自
icon_civilization_unknown
线列步兵
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红衫军
icon_unit_french_garde_imperiale
帝国卫队
单位类型:近战
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2
移动力
icon_strength
75
近战攻击力

要求

科技
icon_tech_replaceable_parts
零件规格化
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基准花费: 430 生产力
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维护费用
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